boss 居然出手了!桐生这次在极3里带来了惊人的变化

BOSS居然出手了!桐生这次在极3里带来了惊人的变化。把“堂岛之龙”、“流氓”和“快攻手”三种风格完全混合在一起,给桐生整出了一个全新的战斗体系。系统还特别贴心,给这套打法增加了完美闪避判定,只要找准时机闪避敌人攻击,立刻就能反击或回血,战斗爽快度直接飙升到了巅峰。 除了老样子的“堂岛之龙”,极3还放了颗大彩蛋——琉球风格。设计组竟然把冲绳的八种古武都搬进来了,用盾和短矛作为基底,再加上铁尺、双镰、短拐、指虎、双节棍、桨和链这些武器,可以随时切换使用。听起来挺花哨的,可实战起来我是真遭罪:敌人围殴的时候根本没法近身,只能一直举着盾躲招,简直把我逼到墙角了。更要命的是BOSS战,节奏慢得像便秘一样让人难受。 尽管有这些槽点,但新系统给的自由度还是让人欲罢不能。有时候我连按几下随手出个招,竟然一套流畅的连段把自己都给帅到了;回头再试却死活弄不出来这套连招了,只能抱着手柄继续摸索。极3这种“套路”和“即兴”并存的设计,让我想重复玩的欲望直线上升。 剧情方面我是真的看不过去了。峰义孝那个“黑化”的转折真的很生硬,感觉就是个复制粘贴的剧本:前一刻还在谈兄弟情,下一秒就把大哥给捅了。相比之下,极2里的龙司那份“老子拳头硬就是道理”的自信简直太迷人了。峰义孝这种底气不足的样子真是让人失望。 感情线更是烂尾得不行!桐生和狭山在极2结尾那种暧昧的感觉本来让人期待好久了,以为这次会有个好结果呢。结果官方轻飘飘来了一句“黑道与警察注定殊途”,直接把火苗给掐灭了。观众想要的糖没吃到,刀子也没插到点上,剧情空洞得不行。 最后结局更是老套得一塌糊涂!桐生最后把反派感化、幕后黑手自爆收场时,我直接恍惚了:这不就是极2的翻版吗?同样的配方、同样的味道。观众一边爽着一边吐槽:“这剧本是不是复制粘贴的?” 总结一下吧!极3把动作游戏该给的爽点都给足了:连段自由、闪避反杀、武器百变。但剧情上的硬伤简直太致命了,甜味全被苦涩给冲淡了。对我这种剧情党来说它就像包装精美的巧克力——拍照好看、发朋友圈能唬人,真正放进嘴里却味同嚼蜡。你尝出那股味道了吗?