原神里面最该改的那些命座,现在加的这点血简直比蚊子腿还少,谁也不肯抽!随着版本一直在变,新角色的命座设计是越来越讲究,新出的主C哪怕只拿两命,输出能力也能蹭蹭往上涨。可有些老角色就没那么好运了,命座设计要么让人看了直发蒙,要么就是蚊子腿效应。咱们来盘点一下这些让人心碎的命座。 第一个就是钟离的一命。虽说大家都觉得神仙的命座肯定强得一批,可钟离这1命纯属鸡肋。作用就是在场上多撑一根E柱子,给点岩元素的共鸣伤害。不过这点伤害放到整个队伍的DPS里头一平均,几乎就没有存在感了。 再看甘雨的二命。现在的主C角色不管什么系别,二命对比0命基本都能给大爆发伤害。偏偏甘雨是冰系的站桩主C,她的二命居然只是让E技能多放一次!虽然说多一次E能更快打出重击当过渡,给6命铺路,但对于只打算抽个2命的玩家来说,这就太不划算了。 魈的四命更有意思了。作为1.0时期的老牌主C,命座设计得那是相当保守。作为一个以伤害著称的角色,魈的四命竟然完全不增加输出,只给了一点点防御力提升和一个持续时间很短的霸体状态。这点生存能力实在太弱了,可以说这是原神里最抽象的命座之一。不知道以后会不会像阿贝多那样有机会加强一波。 珊瑚宫心海的六命也是让人看不懂。如今新角色的六命基本都能把全队输出抬到80%到150%,心海的六命虽然也是给主C的增强,但给出的数值简直跟开玩笑似的——只有自己40%的水元素伤害加成!这甚至不如一个水伤杯子来得实在。再加上心海自带-100%暴击率Debuff的限制,这个命座设计真的是相当保守了。其实心海每个命座的提升都不大,她的平均提升率在所有五星角色里垫底。 宵宫的二命也是个让人头疼的存在。作为火C站桩输出型选手,宵宫的二命同样是数值给得扣扣搜搜——只加了25%的火伤加成,差不多就是半个火伤杯的量。这种命座要是放在现在的新角色身上,估计连眼都不会眨一下就走人了。 胡桃的二命同样是提升蚊子腿的命座之一——只给了E技能雪梅香10%的倍率增幅。虽然大招也能触发雪梅香了,但胡桃的真正核心输出全靠重击伤害这一块却一点都没摸到。这也难怪大多数胡桃玩家只愿意抽到一命就不再管了。 虽然老角色的命座普遍很保守,就像以前蒙德那些老角色一样。但相信随着时间推移,以后这些角色的命座肯定都会进行优化或者重做的。咱们就等着那一天吧。