Meta 发布了消息,说自己家的 Quest 设备给超过一百款游戏带来了每年超过一百万美元的收入。虽然他们在2025年没发布新硬件,但是Quest平台的使用量却是有史以来最高的。Chris Pruett是Meta游戏业务的负责人,他在最近的GDC活动中透露了这个消息。他说,尽管没发布新硬件,他们给Quest平台投入了大量内容和生态系统建设,所以收入还是增加了。 Pruett 也提到了收入来源多样化的情况,50万美元以上的应用增长了20%,但是订阅占比还是比较小的。他没有具体说明哪一种商业模式最成功(是直接购买游戏还是免费但通过订阅收费)。 Meta 今年还关闭了一些工作室,但是他们会继续给平台提供内容。Pruett 说Oculus Publishing部门今年会有更多新作推出。去年他们在Quest商店里上线了超过140款游戏。 不过有个坏消息是,Meta宣布取消VR版本的Horizon Worlds元宇宙平台,6月15日就会从商店里下架。这可能跟Meta把Reality Labs XR部门裁员了10%有关。AI技术也会影响到这些变化,AI会给平台生成智能内容。 如果你还记得的话,Quest平台在去年有很多新游戏上线。现在的收入状况显示出内容生态和平台建设已经开始见效了。 所以啊,虽然今年有一些变化和裁员,但Meta还在努力保持内容供给和平台发展。Chris Pruett 也强调了订阅收入在整体生态中占比仍然较小这个事实。