Epic Games要给公司来个大裁员,这次足足有1000多人。这个消息是因为《堡垒之夜》和全行业都面临着挑战。公司打算把V-Bucks价格提上去,给《堡垒之夜》加点油,同时给CEO蒂姆·斯威尼写了封信,公布这次裁员计划。他在信里道歉说:“自从去年开始,《堡垒之夜》活跃程度下降了。我们花的钱比赚得多,为了让公司活下去,只能进行大规模削减。这次裁员和我们已经确定了的合同、营销还有部分岗位关闭方面的5亿美元成本节约一起,会让我们变得更稳当。”他还提到,整个游戏行业都有不少挑战:这代主机销量没上代好、成本也变得更紧张、大家都在减钱花。当然了,《堡垒之夜》也得跟其他娱乐形式竞争。这款免费游戏还有不少问题:每个赛季都要搞出新花样才能留住玩家;直到最近才把游戏重新推到移动平台上。“我们已经承受了很多火力攻击”,但直到最近才开始看到回报。 未来计划是什么?斯威尼说很明确:要靠新的赛季内容、玩法、剧情和实时活动打造精彩体验。还得加快虚幻引擎5和UEFN向虚幻引擎6转型的步伐,把开发工具弄得更完善、更稳定、更强大。今年年底会开始搞下一代项目,还要搞个大发布计划。 这不是Epic Games第一次搞这么大的裁员了。2023年有830人因为公司“支出超过收入”而被裁掉了,当时员工总数的16%都被干掉了。现在情况跟那时候很像,只是当时《堡垒之夜》没现在这么差。 被裁掉的员工会拿到包括四个月薪水在内的遣散费还有医疗保险待遇。他们的股票期权也会被加快归属处理到2027年1月生效,行权期限最长可以延长到两年时间。 3月26日还要开个会宣布更多细节呢。 斯威尼说了这次裁员跟AI没什么关系。“在AI能提高生产力的范围里”,公司希望“多找点顶尖开发者”来创造好内容和技术。 当然了玩家可能会怀疑这个说法,毕竟第7季里就有AI生成美术素材被发现了。