国产IP带火“谷子经济”加速入圈:文旅消费场景扩容与治理同步升级

近年来,一个新的经济现象在年轻消费群体中迅速蔓延。

以漫画、动漫、游戏等IP作品衍生的周边商品——徽章、立牌、卡牌、手办、娃娃等——统称为"谷子",这一英文"goods"的谐音词汇已成为2025年度流行语。

伴随《黑神话:悟空》《哪吒之魔童闹海》等国产IP的现象级出圈,"谷子经济"正在成为文旅消费领域的新增长极。

从市场规模看,"谷子经济"的发展势头强劲。

根据天眼查专业版数据,我国现存在业、存续状态的"谷子经济"相关企业已超669万家,仅2025年新增注册企业就达98.8万家。

这组数据充分反映了产业的蓬勃生机。

上海、成都、合肥等城市围绕二次元消费热点积极布局,将"谷子经济"打造成为文旅市场消费的重要亮点。

"谷子经济"的快速发展源于供需两端的共同推动。

从供给侧看,相关企业的快速增长为产业发展奠定了坚实基础。

从需求侧看,消费者对情绪价值、社交连接和自我疗愈的追求,催生了"买谷""晒谷"等新型消费行为。

年轻消费者将对IP角色的热爱投射于"谷子"之上,借助这些周边商品构建与虚拟角色之间的情感连接,实现情绪共鸣。

那些承载个人成长印记的"谷子"成为表达自我、彰显个性、投射情感的重要载体。

在社交维度上,"谷子"消费已演变为构建社交连接的重要方式。

相同爱好者通过"买谷""晒谷"和"谷圈"聚会,凭借共同的消费偏好获得群体归属感和认同感,拓展社交圈层,实现自我建构。

这种基于兴趣的社交模式为年轻人提供了新的身份认同途径。

同时,消费者通过制作"痛包"和"痛车"等个性化展示,既表达了对"谷子"的深层情感,也实现了缓解压力、释放情绪的自我疗愈功能。

当前,"谷子经济"与文旅产业的融合已从探索阶段进入实践阶段。

"携谷出游"成为二次元爱好者的重要出游方式,消费者将心爱的"谷子"带往自然景区、人文景点、城市街区和博物馆,用相机记录周边与文旅场景的合照,形成了独特的旅游消费标签。

这一现象为文旅目的地提供了新的客源吸引力。

二次元商场、"谷子"店等关联产业已成为商业综合体和文旅街区激发消费需求的重要方式。

从上海南京路步行街的卡游店、百联ZX创趣场,到成都的天府红,这些围绕二次元爱好者消费需求形成的销售业态,囊括了"谷子"、二次元服装、卡牌交换、IP主题餐厅等多元形式,不仅激发了商业空间的活力,也成为"二次元游客"的热门打卡点,进一步放大了文旅吸引力。

非遗文化与"谷子经济"的跨界合作开拓了传统文化传承的新路径。

上海老香斋与虚拟偶像男团联动推出非遗礼盒,手机游戏《王者荣耀》与国家级非遗醒狮合作开发角色皮肤,这些创新实践将非遗元素与二次元消费偶好有机结合,实现了传统文化的创意转化和年轻化传播。

与此同时,动漫和"谷子"为各地节庆活动提供了鲜活主题和稳定消费人群,进一步放大了节庆效应。

要使"谷子经济"与文旅产业实现有效融合,需要在多个方面加强探索。

首先应深化产业融合,延长产业链条,深入挖掘二次元IP所承载的文化元素和价值观,与地方文化相融合,打造与本地特色相适配的文旅产品。

其次要加强品质管理,规范市场秩序,建立健全"谷子"产品的质量标准和交易规范。

再次应创新业态模式,探索"谷子"与文旅场景的多元结合方式,开发更多沉浸式、互动式的消费体验。

最后要重视人才培养,为产业发展提供专业支撑。

从小众爱好到主流消费,"谷子经济"的勃兴折射出文化消费的深层变革。

当敦煌壁画角色化身盲盒手办,当千年非遗技艺融入游戏皮肤,传统文化正通过年轻化的表达重获新生。

这种创新融合不仅拓展了文旅产业的边界,更在数字经济时代搭建起文化传承的新桥梁。

如何让这股热潮从"现象"转化为"常态",将是对产业智慧的长久考验。