《刀使之巫女》手游和动画的互相配合——说不定已经在路上了

咱们就在01跨平台浪潮下聊聊“刀妹”的新动静。ACG圈那是流行动画带着手游起飞,手游反过来给动画补血,这次正好赶上Studio五组搞的原创动画《刀使之巫女》,拿“刀与少女”这种老套路一下就勾住了玩家的魂,大家都觉得这脸天生就适合做成手游。既然那部片子里的“刀郎”已经露头,再把“刀妹”续上估计也就差个官宣时间。官方直接把主视觉图和新增人设丢出来预热,这就是在铺路嘛。02主视觉图:六位学生巫女全出来了,主视觉图上定格的是六个穿着制服、拿着长刀的学生,衣服袖口还能看见缠在胳膊上的护手,“学生加巫女”的设定既显得亲近人,又暗示着马上要开打。她们有的眉头紧锁,有的眼神坚定,都望着远方的样子,好像随时就能拔起刀来守护这片土地。03折神紫:二十年前就封神的“天花板”,镜头这会儿转过去看折神紫——她是折神家的现任当家,也是警视厅刀剑类管理局的头儿。官方说她是“顶点存在”,这话一点不夸张。二十年前相模湾那边出了大灾乱,她带着特务队封印了闹事的“大荒魂”,立马成了国家大英雄;现在过了这么多年,她照样稳坐“最强刀使”的宝座。手里拿着“大包平”和“童子切安纲”这两把御刀,阳光一照泛着冷光,那二天一流的刀路划出的轨迹仿佛把以前的战火都带了过来。04原班人马保驾护航,啥时候播还得等等动画是Studio五组拍的,监督柿本广大还有系列构成高桥龙以前也合作过不少热番;画巫女的是静间义,他笔下的人物既有老派的味道,又有现代的气势。目前也就这点设定和图出来了,播出时间没定死,大家只能先看看画解解馋,等着看官方的后续动作。05手游化脑洞:刀妹团战马上就要打响既然动画里的人设、战斗氛围和世界观都铺好了底子,手游很可能会按着TV的路数走:玩家就当成是新来的巫女,跟这六位主角一起组队干架,去对付那些想控制刀剑的坏家伙。抽卡池的时候折神紫估计得是个限定角色,技能设计可能会围绕封印“大荒魂”这个大招来搞;剩下那五个主角负责补各种元素和定位,把整个战斗体系弄得五花八门。06结束语:准备好迎接“刀妹”出击了吗?虽然那边的“刀郎”已经在另一个时间线里开始砍妖了,但这六位巫女的冒险马上也要在屏幕这端上线了。主视觉图和折神紫的追加人设只不过是个开胃菜,真正的大戏——手游和动画的互相配合——说不定已经在路上了。咱们就耐心等着下一拨爆料吧,赶紧准备好跟刀妹们一块儿上战场!