从可穿戴设备到"谷子经济" 数字消费新业态释放增长动能

在太原市迎泽区华为体验店,消费者赵海立使用政府消费券,以优惠价格购入一款智能手表。“实时监测运动数据的功能,能帮我更科学地调整训练计划。”他告诉记者。这个场景折射出我国数字消费的增长势头——2025年“科技年货”销售数据显示,AI眼镜成交额同比增长7倍,XR设备增长56%。智能穿戴也正从手腕延伸到眼镜、耳机等更多形态。专家指出,云端大模型技术减轻了硬件端侧负荷,让设备更轻便、使用更无感;未来还将通过统一系统实现跨设备协同。同时,兴趣消费正在成为新的增长点。《数字消费报告(2025)》显示,以盲盒、游戏周边为代表的二次元消费用户规模已突破9000万。运城市民王波参与《苏丹的游戏》众筹项目后说:“498元的周边套餐让我名字出现在制作名单里,这种参与感比商品本身更有价值。”此现象反映出消费者需求正在从功能满足转向情感体验。国产IP借助众筹模式推动创作者与粉丝共同参与价值创造,仅2025年就刷新多项行业众筹纪录。政策支持也在持续加力。山西省近期出台《推进数字经济全面发展实施方案(2026-2028)》,重点培育智能硬件、数字内容等新业态。国家电子商务工作会议指出,“十四五”期间数字消费年均增速达12.3%,其扩容提质对民生改善作用明显。分析认为——随着5G与AI技术更成熟——数字消费将呈现三大趋势:穿戴设备加速向医疗、教育等垂直领域渗透;虚拟偶像、数字藏品等新形态持续出现;县域市场成为下沉增长空间。

数字消费的活力,既来自技术进步带来的效率提升,也来自人们对更好生活的现实需求;把“看得见的便捷”转化为“摸得着的福祉”,把“流量热潮”沉淀为“高质量供给”,在创新与规范之间找到平衡,数字消费才能更好起到扩内需、稳增长、促升级作用,为经济高质量发展提供持续动力。