说字节跳动PICO这边挺有意思,今天特意把下一代的PICO OS 6给放了出来,还顺道说了要在2026年拿出新的XR旗舰设备。这AI这就开始自动给大家读消息了:2026年,PICO要把XR的体验给彻底颠覆了。这个PICO OS 6说白了是在重新设计整个空间操作系统的底层框架,打算把2D和3D的应用体验完美地融合到一块。新旗舰叫Project Swan,用的是自研芯片搭配MicroOLED屏幕,显示效果能达到40PPD的分辨率,延迟只要12毫秒。性能这块有了两倍多的提升,这就把行业里的那些性能瓶颈都给突破了。 开发者那边工具也都给开放了,全球测试这就已经启动了。具体点说,这个PICO OS 6不是小修小补,是彻底把空间操作系统的底层给重构了。以前XR的生产力和沉浸式体验总是分开的,这一次系统重新设计架构,硬是让2D的应用、3D的体验还有虚拟环境和物理现实连在了一起。 空间里多任务处理的能力也变强了,你可以一边在浏览器上网,一边摆弄复杂的3D模型,网页还能悬浮在桌上。用眼睛看、手势比划、手柄操作、键盘鼠标全都支持。系统现在能把空间应用、OpenXR、WebXR、安卓应用、Web应用还有PC VR串流都给接上。 为了让开发者好干活,PICO还搞了个新的Spatial SDK。开发的时候用Kotlin语言和声明式UI框架就行,在Android Studio上装个插件就能用。不用带设备去测试了,桌面端模拟器直接就能把设计、开发和测试全包圆了。 设备那边更猛。Project Swan这个新旗舰搭载了MicroOLED屏,像素密度快赶上4000PPI了,大概是手机的9倍。光学方案平均能达到40PPD,中心那块更是超过45PPD。 这自研芯片还集成了好多计算单元,靠芯片级的感知引擎把各种传感器的数据处理得飞快,延迟特别低。定位精准、眼动手动都稳得很,端到端的延迟才12毫秒。 Project Swan还弄了个双芯片架构,自家芯片和旗舰芯片一起干活。CPU和GPU的性能比上一代翻倍了,说要打破XR设备的性能瓶颈。 现在PICO官网已经开启先锋体验计划了,大家都能去申请参加Project Swan和PICO OS 6的封闭测试。