从零开始画好头部,这是我在长期实战中总结的经验

咱们来聊聊如何从零开始画好头部,这是我在长期实战中总结的经验。首先呢,动笔前心里得有三句话:胆子要大,线条要概括,最后还得遵循结构规律。这三步定了调子,后面的所有步骤才能顺顺利利。 接下来讲讲“六面体”的奥秘。咱们可以把脑袋看成一个外边是圆的、里面是方的几何块。额头、颧骨、上下颌骨还有腮帮子这四大板块围在一起,构成了这个块体。先把它想象成透明的玻璃,看看骨头的走向,后面的明暗转折就会顺着这些“骨缝”长出来。 说到脸形,虽然千姿百态,但其实只有八种基本类型:申、甲、国、田、日、用、由、风。把这八个字背熟了,画真人的时候就能很快对号入座。 比例方面主要是三庭五眼和黄金分割。三庭指的是从发际线到眉毛、到鼻子底部、再到下巴这三段距离相等。五眼就是正面最宽的地方相当于五只眼睛的宽度。眼睛通常位于头部的正中间1/2处,鼻尖和下巴也在这条隐形中轴线上。 五官的造型其实有公式可循。眼睛像镶嵌在凹框里的球体;鼻子是梯形立方体,鼻头是灵魂;嘴巴是个半圆柱体,被上下颌骨挤压变形;耳朵则是软骨组合体,把外耳轮、内耳轮这些零件拆分开来画就不容易出错。 整个作画过程可以分为四步:第一步构图起形,先确定中线和水平线,把“三庭五眼”丈量清楚;第二步铺色从暗部开始,额头、下颌和眉弓下方统一刷一层冷灰;第三步深入刻画五官和头发高光;最后调整检查有没有“掉块”或“飞形”的地方。 真人写生要注意四点:第一从大体积着眼,五官只是零件得服从整体块面;第二动态与透视,记住“水平线不动垂直线跟着转”;第三神态与个性要以形写神;第四质感差异真人不是石膏,注意高光位置和质感对比。 只要按照这个流程一步步来,慢慢练习就能掌握头部写生的精髓啦。