独立游戏《color switch》一周吸引7500 万次下载

有个独立游戏叫《Color Switch》,它只用了一周时间就吸引了7500万次下载,真是令人惊艳。这个游戏是David Reichelt和Aditya Oza在Buildbox平台上制作出来的。尽管Reichelt本人是色盲,但这反而让他对色彩对比有了更敏锐的观察力。游戏里使用了极简的色调选择,《Color Switch》不仅成功地俘获了玩家的心,还让他们分享到社交平台上去了。 Fortafy Games这家发行商把《Color Switch》的成功归功于三条相互联系的策略:玩家自发地录制极限一命瞬间并分享到Vine和Twitter,迅速形成了二次创作的雪球效应;名人如Kanye West、Kylie Jenner和Kendall Jenner纷纷发推推荐这款游戏,把它送上了热搜;还有全球各大应用商店给予推荐头条。 这款游戏有一个非常吸引人的地方:就是让彩色方块安全落到对应颜色的平台上。它画面简单、色彩搭配简洁、音效独特。一局只需要几秒钟就可以完成,然而因为下一个方块颜色是随机的,玩家们就会不断点击下去。这种设计使得《Color Switch》可以在地铁、餐桌或者排队时无缝侵入玩家们的碎片时间。 短短两个月内,《Color Switch》的下载量从1500万暴涨到了7500万。这个增长速度让行业内人士都惊叹不已。发行团队趁热打铁决定把移动端的流量转化为线下体验。今年第四季度他们会在美国地区投放3万台《Color Switch》主题街机。 这次成功证明了一件事:独立开发者依然有很大的机会在手游市场里崛起。《Color Switch》用极小成本撬动了极大声量,340亿美元的手游大盘也没有能阻挡它前进的脚步。这个案例再次表明,“大作”不一定需要大量预算。 只要有一个简洁且具有传播力的游戏设计还有合适的时机窗口出现,独立开发者就能给手游行业带来一次漂亮的逆袭。 这个话题在社交网络上浏览量已经超过了10亿次。它吸引人们在商场前排着半小时队伍只为玩一把只有30秒的游戏。