《魔偶奇谭: the game: the game》下架的事儿看似平常,其实挺有意思

美国那边有个老恐怖片系列叫《魔偶奇谭》,从1989年开始到现在还在拍续集呢。前阵子出了个根据这个拍的游戏,叫《Puppet Master: The Game》,本来Steam上面能玩的,结果2月25号就要下架了。但开发商这次挺有诚意,给玩家发了通知:在这个之前免费领取游戏本体,等以后商店页面没了,只要你库里有游戏,还是能继续玩。这个做法跟以往“永远不卖了”或者“关服务器”不一样,是在不耽误老玩家继续玩的前提下调整发行渠道。 游戏是由October Games开发的,玩法是那种不对称对抗。玩家要么当想逃跑的人类,要么当能力各不相同的木偶去追人。里面的木偶造型和电影里一样,都有特殊的能力,让大家玩的时候能有不同的策略选择。这种非对称玩法最近在多人对战游戏里挺火的,强调团队合作和角色差异。 大家讨论这事的时候,一方面觉得是开发商对支持这个IP的老粉丝的一种回馈;另一方面也觉得这是在维护品牌形象。毕竟这个系列已经有三十多年了,改编成游戏也算是文化IP多平台发展的体现。现在Steam这些平台当内容大超市用,游戏什么时候上架、下架很常见。不过这个“限时免费领取、永久保留”的策略挺聪明的。 它能在短时间内让更多人知道这个游戏,积累潜在用户群。哪怕以后游戏下架了,只要领过的人还能在库里找到,影响力就一直存在。这其实是给以后可能的续作铺路。 所以说《Puppet Master: The Game》这次下架的事儿看似平常,其实挺有意思。它反映了经典IP现在怎么在数字平台上活下来,还有怎么在产品生命周期快结束的时候维持价值。对内容创作者和发行方来说,怎么平衡商业、版权和玩家体验也是个大难题。