话说啊,那个OptiScaler出了0.9.0-pre10测试版,就是那个搞画质增强的开源工具。IT之家在2月24日那天说,媒体Wccftech有报道,说这东西能给Vulkan API的游戏用FSR4,也就是AMD的第四代超分辨率技术。大家一直在等这事呢,毕竟现在FSR4.0都出来快一年了,官方的Vulkan支持还是没动静。其实FSR4就是用AI算法先在低分辨率下渲染,再放大到高分辨率,主要是想让游戏帧数上去,画质别太差。好多现代游戏用不了这个技术,OptiScaler这个测试版算是在底层搞了个桥接,把FSR4给Vulkan用了。那这样玩家就能把游戏里的FSR3.1文件换成FSR4,然后在《毁灭战士:黑暗时代》、《夺宝奇兵:古老之圈》这些热门Vulkan游戏里爽一把了。特别是那些用RX6000和RX7000系列显卡的玩家,以前只能靠非官方的手段弄FSR4,现在终于有官方工具支持了。现在玩家都盯着画质和帧数看呢,这次OptiScaler一来,更多的Vulkan游戏都能用上FSR4。这不仅让玩家体验更好,也给开发者多了个技术选择。总的来说,这算是游戏画质提升技术的一个大突破。以后更多的游戏能用这个技术了。AMD的技术生态也更强大了,希望以后能看到更多游戏用好这个FSR4技术。