说起这个SP鬼切,真的是多灾多难,我现在想起都还觉得有点无奈。毕竟他刚一出来,形象就出了大问题,从大家心目中的大帅哥变成了小姐姐,很多玩家都在问:“这还是我认识的鬼切吗?”官方插画里把他画得特别柔美,结果论坛上炸锅了,大家都在吐槽。虽然后来的立绘和建模稍微挽回了一点,但画师还是被骂到删了推特。这就把鬼切还没出道就给社死了。 SP鬼切本来是大家心目中的“升级版”,以前SSR鬼切可是PVE和PVP的双栖战神,大家都期待他能更厉害。可结果呢,输出平平,机制也没啥特别的地方,只能算勉强够用。在这个快节奏的抽卡版本里,不强不弱可就是原罪了。 后来斗技环境变成了“BAN鲸”的时代,SP鬼切才找到了一点位置,凭借反手收割这个技能才从仓库管理员升成了一线对策卡。 最离谱的是那个薙魂BUG。技能微调上线后触发薙魂不触发格挡,玩家发现了这个问题,反馈了好几次都没人管。拖了整整一周才修复。那段时间大家觉得SP鬼切上场就等于少了个盾,体验极差。 还有绘卷排行榜那边,突然冒出来一堆零动态、零作品的人稳占榜首。这让很多玩家怀疑是不是官方又搞了什么阴兵刷数据刺激消费。大家本来热情高涨地刷绘卷呢,结果发现自己不如官方托厉害。 从形象翻车到强度拉胯再到BUG和阴兵连环暴击,SP鬼切这一路真的挺难的。不过话说回来式神强弱都跟环境有关系嘛,只要机制还在就有翻身的可能。 现在新版本节奏加快了,“反手收割”说不定还能再大放异彩呢。就看官方肯不肯再给SP鬼切一次机会了。