《仓鼠滚轮竞速》成了行业里的老套路

独立游戏《仓鼠滚轮竞速》这回开启了限时免费,数字平台搞的这个限时福利策略把不少人都吸引住了。大家发现,中小游戏搞限时免费现在已经成了行业里的老套路。最近这个《仓鼠滚轮竞速》在数字平台上放出消息,说只要在规定时间内领取,游戏就能永久留在库里。这其实不是啥新鲜事了,好几年前就开始流行了。这类游戏多半都挺休闲的,操作也不复杂,就是用仓鼠滚球来竞速,还能多人一起玩或者互相比赛。 为啥大家都爱搞这个限时免费呢?说到底是市场太饱和了。开发商们现在面临的最大难题就是很难拉到新用户,而且花了大价钱做出来的产品也不见得有多少人看得到。搞个限时免费,既能让玩家迅速积累起来当种子用户,以后新产品上线也有人帮忙宣传口碑。这种方式性价比很高。 不过这一招也有坏处。对玩家来说太容易得到的东西就不太珍惜了,有时候可能会囤一堆游戏放着不玩。但也有好处,像《仓鼠滚轮竞速》这样的游戏就是为了让玩家先免费玩一下,觉得好玩了再买点内购或者后续的内容。这种“先体验后消费”的模式现在挺管用的。 那做游戏的团队该怎么看这个事?其实得好好掂量掂量利弊。专家建议最好选个好时机开始搞活动,别跟大公司的大作硬碰硬。活动的时候最好还更新点新东西或者搞点社区互动,别让玩家跑完就跑了。最重要的是得有个后续的盈利计划,比如以后的扩展包或者跨平台移植计划。 未来这个数字分发生态估计会变得越来越不一样。随着云游戏和订阅制这些新模式的普及,限时免费可能会和会员专享、跨平台联动这些结合在一起用。独立开发者要想在这行混下去,光靠一个策略肯定不行,得灵活运用各种分发办法才行。平台方也得注意别光盯着大项目忽视了小团队,要公平点给资源。 这次《仓鼠滚轮竞速》的活动让我们看到了产业在转型。以前大家都在抢产品多好卖的先机,现在更看重怎么让好内容找到更多玩家看得到的地方。不管是技术还是市场都在推着游戏产业往前走,最重要的是怎么把虚拟货架上的选择丰富起来,让更多人能玩到好游戏而不是只为了抢点流量。