《战地6》大裁员,ea 现在还是对开发团队进行了大裁员

虽然EA旗下的《战地6》去年一发售就卖爆了,创下了系列史上最佳首发纪录,仅三天就卖了700万份,还拿了个2025年最畅销射击游戏的名头,但IT之家那边的消息说,EA现在还是对开发团队进行了大裁员。据IGN今天的报道,这次遭殃的不仅仅是Criterion、DICE还有Ripple Effect这几个直接干活的主力工作室,就连负责美术的Motive Studios也没能幸免,裁员的具体人数现在还没公布出来。EA的发言人对此发表声明说:“我们已经在《战地风云》内部做了一些调整,目的是让我们的团队能把更多精力放在玩家真正关心的事情上。《战地风云》还是我们最重要的业务之一,我们会继续在这个系列上砸钱投入,并且听玩家的意见,还有Battlefield Labs那边的分析。” 游戏是去年10月出的,首发时在Steam上可是有超74万人同时在线的高光时刻,但现在的人气已经跌得不像样了。虽然三个月前Steam上还能维持在“多半好评”,但现在已经变成了“褒贬不一”。玩家们的抱怨主要集中在发售后的一系列更新上,大家觉得更新方式太生硬、皮肤设计不行、角色移动手感不好、还有部分皮肤被质疑是用AI做的。最要命的是内容更新速度太慢了。 除了本体口碑下滑,游戏里那个免费的大逃杀模式Redsec在Steam上的评价也很差,基本上就是个“多半差评”。IGN特别指出了一个背景:去年12月的时候,《战地风云》的掌舵人文斯·赞佩拉突然因车祸去世了,对团队的打击很大。就在这个节骨眼上,EA还在经历一场大变革。沙特阿拉伯的公共投资基金PIF、私募股权公司Silver Lake还有Affinity Partners凑在一起的一个投资集团,正在花大约550亿美元(按现在汇率算下来差不多3802.75亿元人民币)的价钱去收购EA,这笔交易预计会在2027财年第一季度也就是今年4月到6月之间搞定。虽然内部表示这次裁员跟收购没关联,不过这样的大变动肯定还是会让人有些担心。