de 更新aoe 弹药和穿墙这两大常用招数给砍废了

DE的这次更新直接给无情赋能和武器最大弹药量来了个对折。AOE武器想靠一发就清屏?没戏了,全都变成了两发才能看戏。布拉马现在只能打2.5发,刺吸变3.5发,火箭筒的3+7模式变成3+3,沙皇的5+5也缩水到了5+2.5。这些数字看着才少了0.5,可实战里你就得提前拉枪线、跟着节奏走,不能再无脑按住开火键了。 面对弹药不够用的问题,配卡得先保命。优先堆加弹容、加弹量还有弹速的词条,这样换弹能快一点。再想着怎么把每发子弹的输出最大化,最后再补点伤害卡。总之,先活下来,才能谈爆发。 以前靠飞盘穿墙秒怪的好日子也没了。现在所有的飞盘都丢了穿墙属性,随便一张贴图都能让子弹飞不出去。想输出就必须贴脸打,或者绕开障碍物迂回。地图开阔的地方成了香饽饽,狭窄的走廊反而安全。地图利用的策略被彻底改写了。 有人担心飞盘不能穿墙就没法刷钢筋?其实只要典客和血妈组队就行。典客自带穿透,血妈开4又能无视地形。两人组队照样能效率刷钢筋,只是流程变了,从飞盘穿墙秒怪变成了典客点名+血妈续血。 这次更新用一把“大刀”把AOE弹药和穿墙这两大常用招数给砍废了。这也逼着玩家重新琢磨走位、细配卡片、玩出更灵活的战术。虽然熬夜刷图的老节奏碎了一地,但新的玩法已经藏在代码里了。现在该把鼠标滚轮往上滚两格了。