谷歌终于服软了,直接给app内购的手续费砍掉了10% ,还把第三方支付的门给敞开了。继去年

谷歌这次终于服软了,直接给App内购的手续费砍掉了10%,还把第三方支付的门给敞开了。继去年11月跟Epic达成协议后,双方在3月4日正式把最终的和解合同交到了法院手里,这就意味着闹了好几年的官司算是彻底了结了。 Google Play这次要改的规矩可不少,先说手续费的事。以前那30%的大账单现在要拆分成两块来收:一块是服务费,另一块是支付费用。要是你还在用谷歌自家的支付系统,那就得额外掏一笔市场费用,比如在美国、英国或者欧洲就得交5%。当然了,你也可以选择用第三方的支付方式,这样就不用交这笔钱了。对于那些刚在这些地区注册的新用户来说,内购的服务费(IAP)直接从20%降到了15%。谷歌还搞了个应用体验计划,鼓励大家多做优质的安卓软件。只要你愿意参加,不光现有的老用户能享受到20%的费率,新用户的抽成还能再少一点,降到15%。另外还有订阅服务,现在也统一改成了10%。(以前可是15%,年收入不到一百万的话还要收15%,超了以后又得收30%。) 新的规矩要在全球分批来实行。2026年6月30号之前,先看欧洲、英国和美国的情况;到了2026年9月30号,再轮到澳大利亚;2026年12月31号前要搞定韩国和日本;等到2027年9月30号,全球范围内的改动才会全部落地。 TheVerge那边也讲了一些细节,感觉条款是专门给像Epic这种游戏开发商看的。如果App内的道具能带来实实在在的游戏优势,谷歌还是要收20%的钱;如果没啥实际作用,只要9%就行。要是你用第三方支付系统也没关系,谷歌照样能收服务费。不过他们也说了:“当用户选择了第三方支付的时候,开发者就不用给谷歌交钱了。”谷歌的发言人杰克逊也解释过这事:“只要用户自己点了其他付款方式,开发者那边就一分钱不用出。”至于怎么结算的问题,Epic好像已经同意谷歌要他们接入结算系统了。作为替代方案是这样的:“第三方支付选项会跟谷歌的结算系统并排显示在一块儿。”开发者自己可以定价格,甚至可以给选别的付款方式的用户打个折扣。 这事儿最早是从2020年闹起来的,2024年10月法官下令要谷歌开放应用商店,允许第三方进来开店什么的。到了2025年11月,为了不让法院强制执行那些太激进的措施,Epic和谷歌就握手言和了,双方同意在一个更好操作的框架下搞改革。 看现在的新规定就知道谷歌这次的诚意有多足了。不光允许第三方支付和第三方商店入驻,还把手续费给降了。反观2024年苹果被要求开放第三方支付之后是怎么干的?它们竟然恶意对抗起来!对用外部支付的App既收处理费又收技术服务费,加起来的费用比原来的30%还高!这不是逼着开发者二选一嘛?跳转支付的时候还弹窗警告一下?用个红色感叹号来吓唬人?结果在美国法院和欧盟监管机构的点名批评下,苹果只好从今年1月起统一换成了CTC技术服务费(以前是按下载量算钱的那种复杂体系)。 苹果开放平台两年了也没啥起色:有人高兴有人愁——高兴的是厂商们都在搞自己的网上商店,想打破围墙多赚钱;发愁的是那些第三方应用商店根本没火起来。除了苹果有一堆限制措施以外,开发者觉得用户都有个习惯——习惯用一个平台购物或者消费——根本不需要或者不知道还有第三方支付和应用的存在。所以这次平台的生态变革到底能不能掀起大风大浪?后续会不会连累到主机平台或者PC平台?谁也说不准啊!(文/浔阳)