说个今天发生的事儿,墨子这英雄咱们暂时不动它了,策划把重点放在了大禹和阿轲身上。之前体验服改阿轲那版,有人说强有人说弱,其实之前回退二技能减CD的机制就已经很强了,虽然标记时间短,但打架时冷却得快,能一直触发。不过还有人吐槽暴击收益低,策划解释说把溢出的暴击转成效果这事收益很高,但因为不显,大伙就没感觉。还有人说背刺暴击低正刺高,对老玩家不太友好,策划觉得有道理,打算跟数值组好好聊聊。关于大禹,策划说必须改技能的清晰度,现在他的二、三技能太浅了,自己用命中率高,敌人老看不到。他自己玩的时候也发现了这问题,现在大禹是辅助里死亡率最低的,技能脱手还顺滑,啥属性都沾点边儿,所以必须得给点释放成本,让强度降一降。有人说大禹的鼎太难拆了,战士得A五下法师就更难了,不如改成两刀必破。关于视野这块儿策划也直说了,鼎的视野确实超标了,放得多还能远程放,现在的规则是直接取消后续视野。不管怎么说大禹肯定得改,尤其是一技能的视野。至于墨子嘛,之前那版上线后反对声太大,所以暂时先不考虑动了。不过卡子哥倒是给了个思路:二技能射程随法强增加,弹坑伤害也往上提。要是这方案能落地,辅助墨子就玩不转了,毕竟前期靠射程打消耗拿优势,射程短了就得去中路。后期变成远程法师应该挺有意思的。至于具体啥时候改还得看策划那边的安排。