2024年2月刚把4k、60秒的超逼真视频放出来的时候,行业里都炸锅了,觉得这家伙简直

这几天最让人意外的消息莫过于OpenAI把Sora全停了。2024年2月刚把4K、60秒的超逼真视频放出来的时候,行业里都炸锅了,觉得这家伙简直就是神兵天降。可没想到才到2025年9月出了个Sora2版本,十天就冲到App Store的首位。谁能想到这辉煌就维持了不到半年呢? 当地时间3月25日那天,OpenAI发声明说要把服务关了,API也停了,ChatGPT里的视频功能全撤掉,一点缓冲余地都不留。 其实吧,这东西火了之后大家都想赚大钱。迪士尼当时甚至打算投10亿美元进去,看着挺像回事儿。双方还签了三年协议,好像要复制以前动画辉煌的样子。 但现实挺残酷的。The Ankler做的调研显示,到了2026年2月的时候,Sora已经掉到App Store免费榜的前100名之外了。算下来一共装了960多万台机器,可消费者花的钱加起来才140万美元。 一开始每天有100万人在用,现在跌到75万每天都在流失。最让人头疼的是算力消耗太大——1秒的视频要渲染30帧图像。很多用户拍了马上就删了,大家手里留1秒视频,背后可能浪费了几十秒的计算资源。 有个网友吐槽说自己一家两周内做了100多个视频,两周后就再也没打开过这个软件。这条评论下面有420个点赞呢。大家都觉得玩了一段时间就腻了,新鲜感没了没啥刚需在里面。 专业做视频的人也不太愿意用它:控制不住画面、每次效果都不太一样、速度还慢得很,根本没法放进剪辑、调色和配音的流程里。 这东西一停也就算了,大家以后还得琢磨琢磨。像以前的Gamma和NotebookLM一样火一阵就降温了。 规律挺明显的:像Sora这种独立应用只能火一阵子创意一下,真要跟那些嵌入工作流的刚需工具打起来肯定赢不了。OpenAI内部备忘录里拿Anthropic在代码生成和文档处理上的强势当教训——红色警报真不是开玩笑的。 所以团队全转去做“世界模拟研究”了,专门给机器人和具身智能提供支持。虽然技术还能接着搞下去,但高昂的算力这回终于可以不用全部烧在视频渲染上了。 砍掉Sora也是没办法的事。昂贵的GPU得腾出来搞编程和训练下一代大模型;明星公司要想活下去就得把烧钱的东西换成那种能订阅、能复购、能赚钱的东西;技术落地不是为了炫技而是为了帮大家解决高频刚需问题。 算算账就知道压力有多大:算力成本、留存难题、合规风险三座大山压在一起。Sora的落幕其实是OpenAI向“成熟巨头”迈出的第一步——把泡沫挤干净了以后才能聚焦在付费场景上。 说不定过不了多久,“无所不能”的大模型神话就会被拆分成无数个专门赚钱的工具。Sora退场只是个开始而已。