英伟达一季度财报发下来了,给大家讲了讲这一季的故事。全球通胀的潮头刚卷过来,英伟达还是把营收做到了82.9亿美元,比去年同期涨了46%,比分析师预测的75亿美元还多不少。每股收益也给了个惊喜,有1.36美元,超过了大家的预想。不过,这消息出来以后,股价却跌了快7%,今年以来的跌幅也已经超过了42%,投资者对这情况挺担忧的。 这次营收预期也调低了,第二财季英伟达把营收目标从“84亿美元以上”压到了81亿美元,比市场预期的92亿美元少了很多。黄仁勋说现在的宏观环境特别难搞,俄乌冲突还有国内疫情要吃掉5亿美元的收入。数据中心那块还是很猛,增长了83%,达到了37.5亿美元。可游戏业务就没那么好了,只涨了31%,到了36.2亿美元。公司还说这个季度游戏业务可能还会再掉10%以上。 数据中心业务这次成了最大的头,黄仁勋说是因为AI训练和推理需求突然来了,供应问题也慢慢解决了。他还说预计下半年产能会大量释放。不过大家担心云端算力会不会过剩,这种情况会不会让英伟达又像以前那样受显卡挖矿影响。 游戏市场这变化也太快了,前阵子还说Steam两年翻了番呢,现在又说游戏业务变弱了。笔记本和游戏机需求都在降温,主要是因为通胀高和大家花钱少了。中国市场也没逃过这一劫,黄仁勋直接说减少了一些市场的发货量。 CMP矿用芯片这块更是惨不忍睹,受加密货币价格暴跌影响卖不动了。第一财季“其他”业务收入暴跌52%,直接把利润给拉低了。以前靠游戏芯片改挖矿赚钱的路子现在行不通了。 为了应对这不确定性,英伟达把运营费用控制在16亿美元左右,比去年同期只涨了35%。黄仁勋也说了公司放慢了招人速度,“把子弹留着以后用”。 英伟达还是坚持说芯片供应瓶颈马上就要过去,但需求端的问题才刚开始呢。数据中心和AI算力需求还是挺旺的,游戏市场就得去库存了。在这种情况下英伟达得证明自己不光能在缺芯片的时候赚钱,需求波动的时候也得能增长下去。下一个季度的实战表现就是市场对它最好的考验了。