把S42赛季留到最后的几样东西拿出来看看,无论是白送的影·百象守梦皮肤,还是等着在系统里换的勇者品质皮肤,都是为了新赛季做准备。既然战令系统快到时间了,基本能断定4月2日就是新赛季的开始。大家留给冲分的时间不多了,要是想赶着最后一波上分的,现在不赶紧练,过了4月2日可能就没机会了。 虽然说“皮肤分期”这个功能是对星传说皮肤的尝试,但也就那么回事儿。毕竟这类皮肤价格都不便宜,真正想买的人通常资源也不缺,这个功能更多的是看看效果。要是以后能覆盖到更多的皮肤类型,或者是一些高价皮肤,那消费方式可能才会有真正的变化。 比起之前的花样新皮肤和活动,这次的改动更关注游戏体验本身。大家吵得最凶的“皮肤特效开关”终于来了。现在皮肤特效太花了,团战的时候挡住信息不好判断操作。这次把特效简化一下,虽然看起来视觉效果没那么厉害了,但对追求操作的玩家来说肯定是好事。 还有个比较麻烦的地方就是AI代练监测。24小时盯着玩家的行为数据搞打击。这意味着以前找人代练的路子要堵死很多。那些靠代练上分的人现在风险很大,封号、扣星甚至是信誉问题都有可能找上他们。虽然这对净化排位环境有好处能更公平些,但也可能会催生出更隐蔽或者更贵的代练方式。 总的来说这次S43赛季的变动很明显,从以前的“堆新东西”变成了“优化体验”。不再光靠新活动吸引大家了,而是试着解决以前那些一直存在的问题,比如视觉干扰和不公平现象。对普通玩家来说这是个重新开始的机会也是个考验。不管是怎么冲分还是习惯都得改改才行。要是这些改动真的能执行到位,说不定能把“好玩”和“公平”重新拉回到一条路上来。