中国app store抽成比例降下来了,这让ios 用户能省下的钱

苹果最近把中国大陆App Store的抽成比例给降下来了,这让iOS用户能省下不少钱。标准佣金从30%变成了25%,小型开发者还有小程序这类特殊情况的佣金率也从15%降到了12%。这次调整从2026年3月15日开始生效。 苹果在声明里说是和中国监管部门沟通后决定的。因为App Store对虚拟商品交易收取的费用一直被称作“苹果税”,所以以前用户买会员、玩游戏充值或者听课程都得走苹果的支付系统。为了保住利润,很多开发者就把成本加在了用户身上,导致iOS端的价格比安卓端贵不少。 这次降价是苹果这么多年来在中国市场第一次真正意义上的降价。以前中国内地是全球唯一一个还在保持30%和15%这两个原始费率的地方。 这就意味着以前的中国开发者承担的平台成本是全球最高的。和其他国家不一样的是,这次调整非常简单直接。比如欧盟和日本虽然基础费率降了17%,但又弄了个“核心技术费”。欧盟是要对下载量超过100万的应用收0.5欧元一次的安装费;日本则是对通过非App Store渠道分发的应用收取5%的费用。 但是中国这边就没这么多套路了,直接把费率给降下来了。只要把时间定在3月15日之后就行,开发者也不用重新签什么复杂的协议。苹果还承诺以后要是别的地方降得更低了,中国这边也跟着降,这样才能保证公平。 有机构算过一笔账:这一年能给中国的500万开发者省掉超60亿的成本。拿个流水1000万元的应用来说,一年能省下50万左右的钱。 对于消费者来说最直观的好处就是真金白银地省了钱,买会员、玩游戏或者看直播都不用花冤枉钱了。长期来看价格降下来了溢价情况就少了很多。 腾讯通过“鹅厂黑板报”回应说这个举动让行业很振奋。早在2025年11月他们和苹果就小程序支付达成过协议,微信小游戏用苹果的支付能享受到15%的优惠。 这次调整主要是帮了腾讯的核心业务——像《王者荣耀》这种大游戏的忙。这些游戏的内购抽成从30%直接降到了25%。对于腾讯、网易这些头部游戏公司来说这多出的5个百分点省下的钱就是巨大的利润。 网易也说这有利于行业发展,他们会把省下的钱投到研发和内容创作上。