嘿,你听说过那款探暗游戏吗?在祖宅里用光与瞳击败恐惧,真的很刺激!先说吧,这个游戏是在0640分开始玩的,每次玩起来都能玩个40分呢。别看这是一款Roguelike风格的游戏,名字里却有光明与黑暗,以及罗奇拉克!这个游戏有个挺厉害的设置,把恐惧这种情绪直接写进了游戏DNA里,Boss、Buff、Bug、Build这些元素都很有意思。它的英文名是Bloom,是维多利亚家族的姓氏,也是指花朵盛开呢。听说这个游戏是一个七人小作坊做出来的,创意真的很厉害!在发布之初,他们给玩家写了封信,邀请大家来祖宅看看。埃德加是那个卖东西的乌鸦老板,还会骂人呢!对了,这个游戏里还有罗奇拉克风格的设置呢。我给你讲个故事吧,维多利亚给你寄来一封信:亲爱的维多利亚,回家看看祖宅吧。每代布鲁姆都在不同领域发光,而黑暗始终像影子一样跟着我们。你是布鲁姆家最年轻的后人,就得扛起手电筒去救爷爷了。剧情挺简单的吧?不过这个设定很有意思,黑暗不是一片黑,而是一团“活菌”呢!怪物在黑暗里露出瞳孔,眼球越多越危险。 这游戏的设定真是绝了!手电筒才是真正的C位呢。普通灯泡只是照明用的,升级后秒变冲锋枪、喷火器、淋浴喷头甚至鞭子呢!星星灯泡射程极短却自带旋转特效,点亮屏幕的同时也点燃玩家的中二之心呢!弹弓和小装置也都有花活呢。 这个游戏一局才40分钟左右就能结束了,但是通关可是要花十多个小时的呢!流程典型又上头:进门→收集电火花→换装备→升勇气打Boss→掉电火花→买新灯泡→再打Boss勇气归零→怀表送你回门口→重来Roguelike外壳+家庭内部地图的模式设计真的很吸引人啊!九个区域九种Boss,每个Boss都有“眼球消失”判定呢。 尽管优点挺多,这个小作坊的缺点也不少。商店刷新全靠玄学,大多数时候只是“回血站”;乌鸦老板埃德加会骂你“蠢女孩”,却只在对话里刷存在感;三层空间互动单一;还有Bug呢!穿墙、卡地图、Boss失踪什么的都是家常便饭。 这个制作组断断续续打磨五年了,中途办公室还因地震损毁了呢!不过他们还是坚持更新下去了。对他们来说,“作品终于开花”本身就是一句自嘲与期待交织的注脚啊!我真的希望《暗处之瞳》能继续完善下去!