meta 这次动作挺大的,竟然给horizon worlds vr端吃了个定心丸,大家都高兴坏了。

Meta这次动作挺大的,竟然给Horizon Worlds VR端吃了个定心丸,大家都高兴坏了。这事儿是Meta公司的首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在Instagram上聊天聊出来的,他特意提到了公司对玩家意见的重视。Horizon Worlds本来挺火的,就是让大家在里面玩和创作的虚拟世界。结果Meta前段时间差点要把VR版停掉,转去搞网页和手机端,弄得玩家很失望。好在博斯沃思出来说话了,说要把VR支持给保住,特别是给那些用Horizon Unity做出来的游戏继续服务。 他也说了会有变化,以后老东西(用Horizon Unity开发的)还能玩,但新的Horizon Engine和Studio做出来的内容就不进VR设备了。这算是给老玩家个面子吧,也不耽误公司去弄新东西。对于咱们玩家来说,这下好了,以后Quest头显还能接着用。虽然以后可能不会再有新游戏专门给VR做了,但以前的老游戏还都能在Quest商店里搜到。 博斯沃思说Meta不会不管VR这块儿的生态了,只是换种方式搞资源分配。他还说现在的人都在玩手机和电脑(移动端),两边一起开发效率太低了,所以就主打移动端,这样产品更新能更快点。其实这不是放弃VR啦,就是重心稍微挪一挪而已。至于Horizon Worlds以后会咋样?会不会有人不玩了?那是肯定会有部分影响的啦。但Meta现在又在想办法琢磨移动端的潜力呢。 按博斯沃思的分析思路看,专注搞移动端能吸引更多人来玩和开发。等技术再进步点,说不定未来Horizon Worlds能把手机和VR端的好处结合起来。总的来说这招挺高明的嘛。 最后我觉得这样挺好的,既没把玩家晾一边儿也没挡住公司往前走的路。希望以后Horizon Worlds能在手机跟VR这两边找到个平衡点吧。大家要是喜欢玩虚拟世界或者就是想用手机玩都能来试试它啦!