嘿,你们好,我是何二维一,今儿个咱们来聊聊《猎魂世界》里的游戏机制和数值到底谁更厉害?看看这6个角色到底是怎么影响游戏平衡的。大家是不是都已经用过新魂师了,对唐月华也有自己的看法了?她到底是机制大过数值的神辅助,还是数值碾压的新角色?其实啊,维一觉得唐月华有点小聪明,但她上位更多还是因为数值给得太足了。毕竟啊,黄5星的角色能吊打红4星的老角色,这哪是机制能决定的事呢? 在这半年的时间里,维一挑出了3个机制型魂师和3个数值型魂师。咱们来看看到底哪一类更受官方的青睐,以后咱们又该为哪类角色投资呢?先来看看数值型的代表。 第一位是阿银。以前咱们用控制魂师的时候,比比东、火舞这些角色短图增伤太弱了,而阿银上线后就直接碾压了所有控制魂师,尤其是在短图里。所以啊,大家可以发现一个趋势:开服初期,数值型魂师数量比机制型多太多了。原因嘛,就是角色总数少还没覆盖全领域嘛。所以给上一个数值高的角色就有稳定的位置了。 第二位是千仞雪。千仞雪现在称霸全战斗场景,大家是不是觉得她有特殊机制?其实吧......虽然千仞雪操作没那么无脑,但核心还是短图快速爆发和长图暖机出伤。主C的机制设计最难吧?因为输出是核心指标,其他指标也不用太在意了。所以官方设计主C一般都会先给数值够高,千仞雪就是代表。 第三位就是唐月华了。她长图的增伤数值太逆天了吧?虽然短图基础5秒有点短......不过如果光看数值的话...... 现在聊聊机制型魂师吧。第一位是宁荣荣。她机制很多吧?其实数值也不是最高的呢,比如奥斯卡和鬼魅数值都比她高呢,但她还是第一辅助。她独特的技能机制让她与众不同。比如5被动减少消耗魂力这个效果改善了以前耗能的问题。全能、全知和七宝印记的结合也很有意思呢。 第二位是莫长歌。莫长歌其实是个双流派主C吧?她的设计可不简单呢。比如双大招带来了很多适配性,在PVP中表现不错哦。虽然主C地位排不上T0位置......但她的创新值得未来参考。 第三位就是焱焱啦。焱焱这个防御系魂师特殊机制挺有意思的呢。比如格挡反伤虽然上线后有点超标了......但设计巧思值得鼓励哦!至少比古榕有趣多了吧?不过人气不高就没多少人用了呢。 最后维一觉得啊,再牛的机制也斗不过数值的更迭呢!好的机制要想传承下去也得靠数值高的角色才行啊!比如宁荣荣的机制挺特别吧?但遇到一个像唐月华这样的数值怪就没办法啦!