微软的新专利准备给那些玩游戏遇到困难的玩家提供帮忙了。这项技术的核心是把AI或者其他人的控制权力转给玩家。这个设计在2024年申请了专利,目的是帮助那些游戏中遇到挑战的玩家。我们可以想象,系统会跳出一个类似于Clippy的窗口,提示你可以把控制给“接管者”。这些接管者可能是热心的Xbox玩家,也可能是AI模型。这个系统允许玩家看到接管者的姓名、身份和评分,就好像你在和真人对话一样。当另一位接管者接管了你的游戏时,你就可以和他聊天、分享建议,并且了解他操作背后的逻辑。这种功能在面对复杂的步骤时非常有用。就像Xbox应用中的Copilot人工智能助手一样,这个新专利也讨论了追踪玩家身份和确保与年龄匹配助手配对的问题。索尼也申请了类似的专利,不过索尼的系统更简单些,就是显示一个AI“幽灵”供玩家跟随。 微软和索尼常常为各种游戏创意申请专利,但并不总是把这些技术付诸实施。然而这次专利看起来很有可能成功。在这个时候阿莎·夏尔玛刚刚接手微软的游戏业务。她曾回应外界对她AI背景的担忧,并且表示在掌管Xbox的时候她将会非常专注。