CDPR拼命加班修BUG,玩家们也是干着急,就盼着能给个稳定的体验。Windows Central、The Gamer还有VG247这些平台都直接给了100分,把均分给牢牢捧在了90分以上。唯一出幺蛾子的是Screen Rant的80分和GameSpot的70分,它们俩把BUG当成头号敌人死命批。除了这两个例外,其他媒体基本都在惊叹夜之城的画面和玩法有多炫。 剩下的大多数媒体都被夜之城给彻底迷住了。IGN那边直接打了9分,他们觉得这个游戏就像是个美丽又密实的城市容器。Tom Marks甚至觉得支线比主线还好玩,玩家一开跑就能到处闲逛,自由度高得吓人。他以前给《最终幻想7 RE》打了8分、给《Celeste》打了10分,这次敢给敢扣。IGN日本就更狠了,藤田祥平直接甩出了一个10分,他特别夸赞了游戏的夜景和摩天大楼。他吐槽重复战斗太像扫楼、敌人种类少,希望后续DLC能多加点赚钱的玩法来填补空档。 至于那个7分的人叫Kallie Plagge,她在GameSpot上狠批了“肤浅”的世界贴图和泛滥的广告牌,还有剧情节奏被支线割裂得一塌糊涂。她觉得《最后生还者2》给8分、《精灵宝可梦剑/盾》给9分才正常。很多玩家听了都觉得她的这个7分不算意外。 在2077年的前两年里,《赛博朋克2077》各平台的预载已经开启了,媒体评分也随之解禁。除了Gamespot给出7分以外,其他国外主流媒体清一色都是8分或者9分。《赛博朋克2077》的口碑热度瞬间就被拉满了。大家一致认为“自由度拉满、夜之城绝美”才是这游戏最大的卖点;但“BUG频发、主线乏力”也成了大家嘴里的硬伤。打分本来就是个人口味的事儿,谁才是真正合心意的那一款,还得大家自己亲自走进夜之城去看看才行。