NOC创新与实践大赛走进校园:以赛促学激活小学生科创素养“第一公里”

问题:信息技术教育如何从“会用工具”走向“会解决问题” 近年来,基础教育阶段信息技术课程持续推进,但一些学校仍存在“重操作、轻创造”“重结果、轻过程”等现象:学生会使用软件,却缺少把知识变成作品、把想法落成方案的训练;课堂内容与真实情境脱节,导致学习兴趣波动、能力提升缓慢。如何让学生在更早阶段形成面向未来的计算思维、工程意识与创新能力,成为学校与家庭共同关注的问题。 原因:创新人才培养前置与技术变革倒逼能力升级 一上,数字经济发展对人才素质提出更高要求,编程、数据思维、工程设计等能力正从“专业技能”变为“基础素养”。另一上,人工智能、智能硬件与3D制造等技术快速普及,让“做中学”更容易落地:从图形化编程到开源硬件,从三维建模到创意制作,低门槛工具让小学生也能完成直观的创造与表达。同时,创新教育理念不断下沉,创客文化强调的“创新—实践—分享”与学校育人目标契合,为课堂转型提供了路径。 影响:赛事平台促进能力跃迁,但功利化倾向需警惕 此趋势中,全国中小学信息技术创新与实践大赛(NOC)作为面向中小学生的信息技术创新实践活动之一,为学生提供了更系统的展示与检验场景。赛事通常按学段设置组别,并以创意作品、创意编程、智能3D、智能竞技等类型构建梯度任务,让不同基础的学生都能找到可达成的目标,形成“从兴趣到能力、从作品到表达”的成长链条。 从能力结构看,创意编程和作品创作更强调叙事表达、交互设计与逻辑构建;智能3D类项目把建模、结构设计与电路编程等要素结合,训练空间想象与工程思维;智能竞技突出现场调试与即时解决问题能力,有助于提升抗压与应变水平。更重要的是,参赛多以团队形式组织,学生在“设计—编程—测试—展示”的闭环中练习分工协作、沟通表达与迭代改进,这些“分数之外”的能力,正是面向未来的关键素养。 同时也要看到,部分家庭将竞赛奖项简单等同于升学筹码,容易出现“只追名次、忽视兴趣”“过度培训、挤压童年”等问题。教育实践表明,竞赛一旦脱离日常教学与学生真实兴趣,短期或许能出成绩,长期却可能削弱好奇心与内驱力,影响持续学习能力。 对策:以课程“脚手架”夯实底座,完善校家社协同育人 受访教育工作者认为,推动创客教育健康发展,需要把竞赛从“终点”拉回到“过程性评价场景”,并在校内外建立稳定的学习支持体系。 其一,学校应在课程层面增加项目化学习比重,围绕真实问题组织探究,鼓励学生把知识迁移到作品制作、原型验证与迭代优化中,避免信息技术课停留在软件操作。其二,家庭应坚持“兴趣优先、能力为本”,帮助孩子明确年龄匹配、方向选择与个人偏好:在合适学段选择合适赛道,尊重孩子在编程、结构搭建、创意表达诸上的不同兴趣,减少“一刀切”的焦虑。其三,社会资源可提供可复制的课程支持与实践空间,通过小班化、项目制与过程性评价,让学生在安全可控的环境中完成从创意到作品的落地。同时,有关机构需加强规范管理,明确课程目标与学习负担边界,避免培训化、功利化倾向。 前景:从“参赛热”走向“科学教育常态化”,培育面向未来的创新底座 随着科学教育加法持续推进,创客教育与信息技术实践正从少数学校的探索,逐步走向更广范围的课程融合与资源下沉。业内人士指出,类似NOC这样的实践平台若能与学校教学形成良性衔接,并在评价体系、师资培训与资源供给上更完善,将有助于把学生的“动手做”沉淀为系统能力,把“会编程、会制作”升级为“会思考、会协作、会表达、会创新”。 未来,竞赛活动应更突出普惠性与过程性,引导更多学生在体验中发现兴趣、在失败中学会迭代、在展示中建立自信。对学校而言,关键是让创新实践进入日常课堂;对社会而言,关键是提供开放且规范的实践环境;对家庭而言,关键是把关注点从奖项转向成长。

科技创新离不开源源不断的青年力量。全国中小学信息技术创新与实践大赛的持续发展,为孩子们提供了展示与检验的舞台,也为未来的科技人才培养积累了土壤。让创新意识从小建立,让实践能力在成长中形成,或许正是教育更值得坚持的方向。