卡普空的新游戏《识质存在》把发售时间提前到了2026年4月17日,把原本预定的日期给提前了一周。这个游戏让玩家扮演主角休和戴安娜,在纽约这个城市里探索。不过,这个纽约并不是真实的城市,而是由AI生成的数字拟像。为了让玩家感受到游戏中的虚假和诡异,卡普空没有使用AI工具生成场景,而是特意手工植入了大量错误。这个创作思路被日本媒体4Gamer在4月17日的报道中披露出来。赵容熙给大家解释道,这个游戏设定的前提是一个由AI生成的虚假纽约。虽然熟悉的场景能够给玩家带来共鸣,但是为了表明这不是真实的纽约,他们需要给玩家带来一些扭曲感。大山直人也透露了一些具体的实现手法,比如在地板上陷入出租车或者公交车从墙壁中生长出来等等。这些扭曲感给玩家一种类似AI的诡异感。赵容熙还指出最大的挑战是控制失真的程度,不要让它干扰到玩法。如果形态过于奇特,玩家可能会误以为它们和谜题相关或者地形有隐藏含义。所以保持独特但又仅是背景的程度非常困难。 卡普空通过这些刻意的错误给玩家带来了一种失真感,从而营造出游戏中的虚假和诡异氛围。他们把这个纽约设置成一个数字拟像来吸引玩家探索。虽然设定是AI生成的,但是是开发者们煞费苦心地融入这些机制才表现出来这种类似AI的诡异感。这次发售时间提前到2026年4月17日让更多游戏信息浮出水面。日本媒体4Gamer在4月17日的报道揭示了卡普空为此采取的独特创作思路:为了传达“虚假”与“诡异”,他们没有依赖AI工具生成场景,反而是手工植入了大量错误。这个《识质存在》是卡普空备受期待的第三人称科幻解谜射击游戏之一。在这次发布中除了纽约关卡之外还有其他关卡和设定等待玩家去发现和探索。