vr 技术让《清明上河图》触手可及,赛博朋克风的唐山皮影更是让人眼前一亮

今天是2026年03月23日,记者周洪松从现场发来消息。就在河北科技大学校园里,传统文化正在AI的加持下,变得新潮无比。通过VR技术,学生们能亲身体验太行军民大生产的场景,元宇宙的场景让《清明上河图》触手可及,赛博朋克风的唐山皮影更是让人眼前一亮。 学生杨思远玩了一把“古韵丹青数字交互游戏”,觉得自己像是穿越回了北宋。以前只能在课本上看看静态的画,现在他不仅能跟小贩聊天,还能拆开桥梁的榫卯结构试试穿宋服。这个游戏深度融合了元宇宙和AI算法,把《清明上河图》《千里江山图》这些名画拆开重组,弄成了个3D的探索空间。 河北科大影视学院院长张晓艳说,他们就是想用年轻人喜欢的技术手段,让传统文化更有魅力。学院成立了跨学科团队,搭建了“数据采集—智能处理—沉浸呈现—价值转化”的全链条架构,打算把数智技术用到传统文化的保护和创新上去。除了《清明上河图》,师生们还用VR还原太行军民开荒种粮的故事,还用动作捕捉和语音合成做了个“太行数字人”。 数字技术让古老的东西“活”了过来也“潮”了起来。唐山皮影戏是中国皮影戏的一个重要流派,学校的师生用计算机视觉技术把上万张皮影数字化了一下。他们把传统造型和赛博朋克的光影、电子音乐结合起来,做成了短视频和互动问答。不少学生和市民看了都说这皮影戏太酷了。 截至目前,“数智融创・文脉新生”项目已经做了23项优质数字资源,比如毗庐寺壁画的AIGC复原。张晓艳还说今年要把承德避暑山庄等更多河北特色文化IP也做成数字化产品。这不仅是为了保护文脉也是为了让千年的文化走向更广阔的舞台。 通讯员睢辰萌和记者周洪松一起把这次活动的情况发到了《中国教育报》上。孟宾是影视学院的党委书记,他负责推动项目的持续发展和更多文化IP的打造。这份报道刊登在2026年03月23日的《中国教育报》第04版上。