最近开放式耳机市场又多了个新成员,索尼这次主要靠“声学创新加上场景适配”,在消费电子这片红海里想找条活路。这几年,大家玩手机、看视频这些娱乐的方式越来越多,大家也越来越喜欢那种听着音乐又能听见外面声音的感觉。以前那种完全把耳朵塞住的入耳式耳机虽然能把外面的噪音挡住,让人听得很专心,但你在坐地铁、上班或者运动的时候,就容易跟外面脱节,耳朵也容易不舒服。现在的问题就是,怎么才能让听歌、听清周围、戴起来舒服这三样都满足呢?这成了行业技术创新的难题。索尼通过对用户好几年的行为研究发现,现代人经常在网上的内容和现实世界之间来回切换。他们既想听音乐,也想随时知道周围有没有人喊他,或者有没有汽车在按喇叭这种声音。这种需求在开放式耳机里特别明显,可是以前市场上的产品大多有漏音、音质变差、容易掉下来这些毛病。为了解决这些问题,索尼这次的新耳机着重做了两件事:一个是根据场景来调整声音,另一个是让耳机戴起来更舒服。在声音方面,他们弄了三种模式:一种是把容易漏出去的高频声音调低一点,这样在图书馆或者会议室这种安静的地方听歌就不会吵到别人;一种是在火车站或者大街上这种吵闹的地方把人声弄清楚一点,这样打电话或者看视频听得更清楚;还有一种就是平时的普通模式。用户只要轻轻碰一下耳机就能快速切换模式,从全神贯注听歌变成能听清周围动静。在戴起来方面,耳机的设计是那种宽弧形的桥加上软材料,这样就不会压耳朵了。旁边还有可以调节的小架子,用户可以根据自己耳朵的形状还有运动强度来调整位置。这些设计都是根据很多人体数据和实际反馈优化出来的,就是想让人戴着一整天都不累。从行业角度看,这次发布不光是换了个新东西,还体现了消费电子现在要靠体验来驱动创新的趋势。现在的耳机不光是个放声音的机器,它还得是那种又舒服、又聪明、还能适应各种场合的随身终端。索尼靠自己在声学技术、材料研究还有研究人怎么用这些方面的积累,想用这些细分的功能创新在竞争激烈的市场里占个便宜。以后随着物联网、远程办公、户外运动这些东西越来越多,开放式耳机的技术路线肯定会更偏向“智能感知”和“无感交互”。怎么把识别环境音、自动降噪、检测健康这些功能融合进去,让耳机变成个人的智能助手,这是下一步要探索的重点。从一开始的完全封闭到现在的开放,从只看重音质到现在适应各种场景,耳机产业的发展一直都是围绕着人和技术、人和环境的关系在变。索尼这次的尝试不光是解决问题,也是在思考听觉体验怎么跟我们的数字生活结合起来。在消费电子圈里,真正的创新往往是因为看懂了用户的一些细节需求,还有在技术可能性和人文关怀之间找到了平衡。未来只有把产品放到具体的生活场景里去用,在听得到和听不见之间找到一个动态的平衡点,才能在这场关于声音的大变化里赢得更多人的共鸣。