大家好,我是宗哥。大年初二刚过,新年第一篇,咱们就先不说玩法,聊聊一个一直挺有争议的话题:大乱斗里的软辅真的没用吗?为什么大家总觉得软辅是原罪? 首先得说,现在的环境挺有意思,不管你是玩风琴璐娜,还是选了当前版本胜率很高的萨勒芬妮,只要你一锁英雄,旁边的路人队友多半就得露出个问号脸,甚至会有人在公屏打字说软辅不如选个心之钢前排实在。这事儿主要还是玩法上的问题,宗哥给大家总结了几个原因。 很多人选了软辅以后,心态就变了,把自己当AP大核来玩,出装全是卢登、影焰、帽子,只管输出抢人头,完全不顾着保护队友。这种玩家一多,正经想玩软辅的人风评自然就下来了。 还有的玩家玩软辅的时候心太急,喜欢冲到前面去消耗敌人。软辅本来身子骨就脆,走位又激进,很容易暴毙。这时候队友一看这状态,心里肯定觉得这软辅太菜了。 要是不看阵容就无脑选软辅,比如己方根本没大核或者持续输出英雄,你还要选个软辅出来,那跟队友根本没法配合。更别说有些玩家只会无脑给盾奶了,遇到情况不会卖血吸引火力,控制技能也随便交,这样的战术价值基本为零。 最关键的是没跟上版本节奏。以前那种大天使、时光狂徒的出装法早就落伍了。现在海斗是2.0版本大环境都在互丢技能,还有“下雪天”、“神龙烈焰”这种消耗套很容易把脆皮血量压低。如果软辅还是出那些老装备,那盾奶量肯定上不去,既保不住自己也保不住队友。 不过话说回来,软辅到底有没有用?咱们结合国服几个常见的场景来分析分析。续航方面,海斗2.0版本消耗太厉害了,软辅的盾奶能有效克制消耗型阵容,让队友在出装上敢选更激进的装备。拉扯这块就更不用说了,除了猫咪外大部分软辅都带控制技能或减速加速技能。风女的Q、璐璐的W、奶妈E这些技能都能很好地克制突进英雄。 经济这块软辅的优势也很明显。软辅装便宜而且性价比高,只要吃小兵和助攻的经济就能轻松买齐装备。把人头经济都让给C位后,C位在软辅的加持下能轻松一打二。阵容搭配上也很灵活,只要队伍里不选太多软辅或者四个前排肉坦这种极端情况,软辅基本都能适配。 不过有几种情况软辅确实不太灵光:队伍里没有大核还要选个软辅去保护前排?这不是搞笑吗?喜欢自爆流的玩家也别玩软辅开混。这类玩家总想打出AP伤害站在最前排结果只会被秒得很惨。 萨勒芬妮在海斗里的定位跟峡谷里不一样哦!茶在峡谷是法师可不是软辅;萨勒芬妮海斗胜率排第四靠的是出AP装而不是软辅装。如果队友全是冲阵英雄你却选个软辅在后面OB全场?这时候还是换个硬辅比较好。 时光狂徒奶妈在海斗里真的不行!零CD没盾奶量加成的话一个W下去才二位数的奶量队友还以为你是毒奶呢。 接下来给大家分享几点玩法小技巧:大部分软辅都可以按照这个公式出装——月石再生器+香炉/流水法杖+黎明核心+歌之权冠(眼泪合成的新装备)。捏死控制技能别随便交了以防对面突脸;如果队友暴毙了你还想靠AP装C他?不如直接点下一把别折磨自己;玩软辅一定要站在后面保持距离;海克斯强化符文尽量凑齐“喂呜喂呜”套装;非套装符文里白银和黄金推荐这些:天音爆、霸符兄弟、溢流、循环往复、基石法师、裁决使等等。 其实啊大家对软辅有偏见主要还是玩法没找对位置或者是队友不配合而已。现在不少软辅在海斗胜率已经过了50%了;处境起码比被抽坦克的陀螺好不少。 只要设计师别再作妖做到一视同仁;Wegame评分改了以后只要别一直暴毙拿MVP就很容易了。这个MVP看着虽然有水分;但好歹也是国服Wegame运营对大乱斗模式软辅玩家的一种认可嘛! 要知道在没出海斗之前普斗里哪怕软辅参团率100%;死亡数也少但想拿MVP几乎是不可能的事。 海克斯大乱斗的核心是娱乐不是内卷把软辅卷出五行之外。只要愿意为团队付出有团队精神打出配合无论是硬辅还是软辅都是好辅啊!喜欢宗哥的朋友记得点个关注海斗天胡不迷糊!期待评论区的交流~