2024年,随着文化消费形式变得越来越多样化,大家都在网上、现实中体验到那种互动性特别强的“NPC”,也就是非玩家角色。这些NPC不光是游戏或影视里的角色,还是把传统文化IP和年轻消费者连接起来的桥梁。最近,一个名叫天阳的从业者公布了他的转型计划,这事儿把这个行业背后的问题给捅出来了。 天阳当初入行就是为了把影视作品里的造型搬到现实中,让观众能亲身感受文化魅力。他甚至为了一套服装花了好几个月时间去设计、处理版权等事,单套成本就能高达几十万。但现在的行业环境跟三年前大不一样了。他在视频里直言,以前大家追求艺术创作,现在却变成了恶性竞争,甚至出现了像被扒衣服、摸胸这种突破底线的行为。这些乱象正在吞噬这个行业仅存的一点价值。 记者发现,随着沉浸式体验经济的兴起,NPC行业规模迅速扩大。可问题是,职业规范和监管体系并没有跟上。有些商家为了流量不管不顾,纵容甚至鼓励低俗互动;一些从业者为了钱也什么都敢干。这种竞争让老实干活的人没法生存,优质内容也被边缘化。 要知道,天阳可不是普通从业者。2024年他在云台山冰瀑节上演《山海经》里的赤狐形象特别火。平时他活跃在汉服文化和国风游戏宣传领域,还参加过厦门中国汉服文化节、开封万岁山武侠城的活动。他在年轻人里的影响力很大。所以他的决定多少也反映了行业核心创作力量在流失。 专家说这个行业乱成这样有三个矛盾:增长太快和制度建设跟不上;艺术规律跟资本只想着赚钱;还有从业者的权益没人保障。中国艺术研究院文化传播研究中心副主任认为,不管什么新东西都得先有规范。 现在有些地方协会开始琢磨制定职业守则,禁止肢体骚扰什么的。一些大景区也弄了黑名单来管违规行为。但全国统一标准还没出来,跨部门监管也没到位。 天阳的选择既是个人的规划调整,也是给行业敲的警钟。现在的文化新业态发展得这么猛,怎么平衡市场活力和职业尊严、创新和行为边界,这事儿得赶紧解决了。只有让创作者被尊重、权益有保障、规矩都明明白白的行业环境才能长久发展下去。