上海百联ZX创趣场成二次元经济新地标 探索垂类商业体发展新模式

从传统百货到二次元垂类商业体的转变,百联ZX创趣场见证了上海商业的更新迭代。30年前,南京东路以商业创新出圈;30年后,这条“中华第一商业街”再次接住新的消费浪潮。百联ZX创趣场的走红,不仅是一次商业地产的创新实践,也说明了对Z世代消费偏好的准确判断。 从市场需求看,二次元文化在国内的影响力持续扩大,有关消费人群规模稳步增长。日本动漫连锁店animate上海副总经理美浓部表示,上海市场具有强吸引力,“行业发展的关键因素是粉丝数量,从这个看有巨大增长潜力”。该观点也折射出业内对中国二次元消费市场前景的普遍看好。百联ZX创趣场正是在这样的背景下落地,通过集聚animate、模玩熊等头部品牌与主题餐饮,逐步形成较完整的二次元消费生态。 从商业运营看,百联ZX创趣场采取了差异化定位。国内二次元头部品牌模玩熊在此开出首家线下实体店,借助南京东路的区位优势和稳定客流。店长一辰介绍,开业两年来日均进店人数超过1万人,月均销售额约200万元。数据背后,交通便利、旅游客群集中与街区高人流为商业体运营提供了基础。同时,萌果酱等主题餐饮品牌结合场景需求,通过联名咖啡厅等形式打造沉浸式空间,继续提升了到店体验与停留时长。 从消费心理看,Z世代在百联ZX创趣场获得了情绪价值与社交场景。无论是为“推”(钟爱的偶像或事物)买单的年轻人,还是带父母体验新消费方式的子女,亦或是因线上游戏结识、在此首次见面的网友,这里已不只是购物场所,更成为集社交、休闲与娱乐于一体的复合空间。不少消费者认为,二次元商品未必强调实用性,但其带来的情绪价值足以支撑消费选择。 从产业发展看,百联ZX创趣场的实践为相关企业提供了可借鉴的商业路径。模玩熊已将线下门店扩展至全国25家,萌果酱也将咖啡店开到了广州。品牌的外拓说明,二次元商业体的运营经验正在向更多城市复制。同时,上海本土游戏企业如米哈游、叠纸、鹰角等对联名活动的积极参与,也进一步巩固了上海在二次元文化产业链中的集聚优势,有助于本土二次元IP走向更大的市场。

南京东路的更新故事提示我们:商业的核心从来不只是空间与货架,更在于对人群需求的及时回应;以兴趣切入、以体验带动、以产业协同支撑,传统商圈同样能在新消费浪潮中获得新的增长。将短期热度沉淀为长期竞争力,仍需更扎实的内容创新、更清晰的市场规则与更高水平的城市治理形成合力。