《死搁2》资深动画师怒怼dlss 5 技术

3月16日那天,《死搁2》的资深动画师Mike York在自己的York Street Gaming频道直播时,直接怒怼NVIDIA刚发布的DLSS 5技术。他把这个AI驱动的渲染结果比作做了抽脂手术的人,把《生化危机9:安魂曲》里的女主格蕾丝脸变得像被风沙打磨过一样。 Digital Foundry团队在3月16日推出了上手视频,原本他们对这项技术赞不绝口,后来却后悔了。York在看了这段视频后给出了截然不同的评价。他一边皱着眉头一边惊呼“等等,先停一下”,然后用“不要不要不要”的三连击拒绝了这个结果。他提到这根本不是单纯的光照问题,而是一种彻底的AI重渲染。NVIDIA在官网上宣称DLSS 5使用了实时神经渲染模型来注入照片级真实的光照与材质,而该公司的CEOJensen Huang更是将其称为图形领域的GPT时刻。 York直言不讳地指出,DLSS 5把原来正常的角色面部变成了网红滤镜的效果,就像另一个人一样。他还用“眼睛不对劲”的细节来吐槽:一只看着这边,一只看着那边。Mike York这位参与过《三男一狗》和《死亡搁浅2》等多款游戏开发的人表示,自己见过各种各样的游戏画面,唯独这次受不了。DLSS 5计划今年秋季在部分游戏中登场,Mike对此完全无法接受。这就是技术带来的“力量”。