神兽系统深度解析,到时候咱们就能抢先一步把这个新系统吃透啦!

那个叫骆骆的家伙一直跟我说新版本会让神兽天赋正式登场,我还以为是忽悠人呢,结果今天一看果然是真的。之前大家都只觉得神兽是个花瓶,这回终于变成了战斗力怪兽,养成的路子也多了一条高阶的。想要马上体验这种变化,只要把神兽升到16级,主城里就能弹出提示了。门槛这么低,真的是给咱们白送福利。界面也换了个地方,神兽天赋的入口挪到了右下角,原来的技能背包移到了左下角,找起来更顺手。进到天赋页后,最大的光圈周围那个就是核心天赋。旁边的栏位除了第一个不是神兽专属外,剩下的都是专属的。每解锁一条还会亮闪闪的,视觉效果拉满。 升级只花神兽精元就行,别的乱七八糟的材料一概不用。不过想往上冲还得先过两道坎:神兽等级得达标,还有前置技能必须解锁。这两道关设得挺好,省得浪费资源。这次的天赋系统分了两条线:血脉管战力,幻形管颜值。血脉是主道,直接加属性;幻形就看你想换啥皮肤。想变强的就先点血脉,想换装的再搞幻形。 为了帮大家省心省力,那个叫阿努比斯之塔的新活动也来了。塔里面的难度调低了点,奖励倒是给足了。领主们赶紧组好队伍去冲塔拿精元。这次更新其实是个开头,后面还有很多玩法等着揭秘呢。骆骆说明天还会有关于神兽系统的深度解析,到时候咱们就能抢先一步把这个新系统吃透啦!