《刺客信条:阴影》卖得爆,他说生成性ai 要是在游戏里用起来,那威力绝对能跟当初从2d变

这事儿就发生在2024年,咱们都知道《Anno 117: Pax Romana》的AI画得那叫一个烂,玩家都不乐意了,可偏偏这时候育碧的老大伊夫·吉尔莫特站出来说话了。他说生成性AI要是在游戏里用起来,那威力绝对能跟当初从2D变3D一样大。你猜怎么着,这话说出来可真把那帮《刺客信条》的粉丝给惹毛了。 话说上周,育碧突然推迟了财报发布时间,本来大家还以为是要搞啥大收购呢,结果啥也不是。最后财报一出来看着还行,全靠《刺客信条:阴影》卖得爆。哪怕这么顺利,吉尔莫特还是那股劲儿,非要把AI在游戏里的地位夸上天。 这位吉尔莫(其实人家大名伊夫·吉尔莫特)在报告里把AI说得特重要,他甚至直接拿来跟从2D到3D的技术飞跃比。你看那语气,“把它融入游戏里对我们行业来说和向3D转变一样重要”。说实话,这话太冲了。 他还特意提了提育碧刚出的那种NPC概念,说是2024年才有的新花样。虽然这技术现在用得挺普遍了,但他非把它捧得跟当年的技术革命似的。好家伙,这引起了多大反应!有的玩家直接翻白眼表示无语,有的甚至担心以后的游戏全是AI味儿。 甚至有粉丝直接喊话让育碧把哪些游戏用了AI全列出来,他们好避着点玩。更绝的是还有人拿《影子》这游戏说事,说之前销量那么好,结果他紧接着就说这是游戏史上最重要的事之一。这话听着就像是在故意贬低《影子》的成功嘛。 你看网上那些评论回复全是嘲讽或者担心的。就在这档口,之前《Anno 117: Pax Romana》的事还没过去呢。虽然吉尔莫特对这玩意儿很感兴趣,啥艺术设计都想用AI搞一下,但育碧官方出来解释说那堆烂画其实是审查漏掉的占位符。