英媒:美网络战引发“电子游戏式战争”

英国《卫报》3月23日报道称,美国利用社交媒体上的人工智能、网络梗图和流行语,把与伊朗的冲突娱乐化,麻痹了人们的同理心。内斯琳·马利克和白鹭在文章中分析了美国政府如何在网络上煽动这场“电子游戏式战争”。 这次冲突中,美国针对伊朗的军事行动给全球经济带来了不稳定性,而另一场没有硝烟的战争则在网络上蔓延开来。美国政府把这次冲突转化为一种娱乐形式,通过各种网络梗图和流行语来淡化这个问题的严重性。这种做法给人们带来了一种错觉,让他们觉得这个问题并没有那么重要。 美国白宫的官方媒体账号上发布了一系列视频,把这次冲突拍成了一款电子游戏。其中一段视频剪辑了一些令人热血沸腾的影视作品片段,并玩起了“超人”的梗,将正义与美国之道联系起来。还有一段视频中,爆炸场面之后出现了儿童动画中的人物“海绵宝宝”,他问观众:“想再看我做一次吗?”随即又是一声爆炸。 这些视频和梗图完全是“让美国再次伟大”支持者的论调。他们认为残酷的战争只是一场游戏或者竞赛。无论是在美国国内还是海外,美国政客都很关心得分、胜利和羞辱对手。 为了让这场竞赛充满乐趣,美国把死亡、破坏、地缘经济和政治的灾难性后果简化成人们“得分”、“挥拳庆祝”的画面。这次战争被描绘成电子游戏,剥离了人类与战场细节之间的密切联系。 生活在中东地区之外的人们只能通过社交媒体了解冲突近况,这种遥远性加剧了不真实感。这给美国的“网络AI军队”提供了趁虚而入的机会。 这个时代面临着一个挑战:面对那些从抹杀人性中获利的政客和从中牟利的网红,我们该如何坚守人性?在信息洪流中保持同情心和理解成千上万无辜民众正在死去、家园被毁是多么艰难。 文章还提到了生活在中东地区之外的人们只能通过社交媒体了解冲突近况。美国政府对这场“网络战争”的解读服务于一个政治目的,使任何复杂叙事都变得多余。 军事行动被制作成游戏画面形式给人们带来一种错觉。这次战争被描绘成电子游戏,剥离了人类与战场细节之间密切联系。 美国政府利用社交媒体上人工智能、网络梗图和流行语将这次冲突“娱乐化”。 生活在中东地区之外人们只能通过社交媒体了解冲突近况。 这种遥远性加剧了不真实感。 生活在中东地区之外人们只能通过社交媒体了解冲突近况。 这种遥远性加剧了不真实感。