《怪物猎人物语3:命运双龙》昨儿个在Steam发了,虽说前两部口碑一直挺稳,但这回评论区里骂声倒也是没少听到。好多人都在那吵个不停,问题主要集中在试玩存档不能用、主线剧情卡住了、玩着玩着就卡成PPT,这些老毛病现在还在。不过有意思的是,不管是说好还是说坏的,大家都在纠结技术上的事,没人愿意静下心来聊聊游戏的剧情或者打起来爽不爽。其实要是不考虑这些破事,这游戏还是挺有东西的。 这游戏头一回把选择权交给玩家,让你选条线走。亚兹拉尔这边你就是保卫繁荣国家的骑士,得想办法阻止那个预言成真;毕尤里恩那边就惨点,你的国家正被石化病折腾着呢,你得一边跟怪干仗一边找解药。两条线一边救自己一边救国,最后都指向了同一场大灾难。官方这回也是把镜头对准了人类打仗跟文明能不能共存的问题,弄了12种结局分支出来,哪怕你通关了一遍估计也得想再玩第二遍。 战斗这块儿也更有深度了。武器池一下子就全了,大剑、弓箭这些武器都能随便装备上。你还能同时带三只随从兽并肩作战,打到关键时候羁绊爆发就能放个合体大招。力速技的猜拳克制玩法没丢,还加了个龙气槽的设定。要是把怪物的龙气槽打空了它就直接倒在地上,这时候就能触发全队的同步连击了,那一套打下去真是爽到爆。 地图也不再是纯跑路了。这变成了半开放世界,你可以随时下车在野外溜达溜达。采集物资、打猎抓怪、孵化蛋还有养小崽崽这些活儿全放开了让你搞。想肝的就使劲肝,想养老慢慢玩也都随你。 说到底值不值这就得看你自己了。你要是特别喜欢怪物猎人里那种奇怪的生态系统,又馋《最终幻想》那种自由度高的养成玩法的话,《怪物猎人物语3》肯定还是市面上那种最强的“骑乘加养成加战斗”的混合体。但如果你对技术层面的问题一点都不能忍的话,还是等打折或者等官方出补丁再入手比较稳。 一句话总结就是:剧情和战斗确实是挺有诚意的东西摆在那了,但技术上的毛病让一大半玩家都直接跑了——到底值不值买?还得看你更看重哪一面了。