大伙好,我是新人主播,咱们聊聊今儿的事儿。2026年3月28日周六的晨报来了。首先跟各位玩家朋友们说个不好的消息,Krafton推出的《PUBG:Blindspot》虽然才上线没满两个月,现在已经决定停服了。这款游戏是在今年2月初抢先体验的,主打5v5俯视角战术射击,玩法比较看重团队配合。可惜玩家太少,匹配不上人对局,人气没起来导致没法继续运营。官方公告是ARC Team的Sequoia Yang发的,他表示团队实在没法提供原本的体验了。停服时间定在3月30日,以后他们会休整一下再看怎么弄新内容。现在市面上还有《Arc Raiders》这种在线射击游戏很火,就连索尼和Bungie投大钱做的《失落星船:马拉松》,销量也才刚过120万份。《Blindspot》在Steam上评价还行,但也是个免费游戏。 接着咱们来看看拳头那边的消息。Riot Games可能悄悄在搞《英雄联盟》ARPG了。今年2月他们曾聘请《魔兽世界》的前首席制作人Raymond Bartos去负责MMO项目,现在这个MMO项目也算是走出了2024年重置的那个坑。但这不光是MMO的事儿,拳头工作室现在还在为一款没公布的动作项目招人。两个合同岗位一个是做战斗系统优化的,另一个是招有风格化角色经验的CG动画师。这两个岗位都没提具体叫什么游戏,但都要求熟悉《英雄联盟》IP。大家看出来没?这大概率就是个动作或者ARPG游戏。 外媒comicbook还扒出了PS5涨价的三大原因。索尼说这是因为全球供应链成本上涨了,原料、燃料、运输、人工这一块都得涨。这压力真不是索尼自己能控制的,全球贸易政策跟海外冲突都在捣乱。比如说美国的旧关税2026年2月刚取消,可新关税还在生效呢,这就彻底打乱了索尼采购、合作还有物流的路子。跨国零件的成本最后还是得转嫁给咱们消费者。 内存短缺也是个大问题。DRAM和NAND这些模块供应紧张主要是因为AI需求激增。像2025年8月就有消息说ChatGPT-5这些LLM模型能耗是上一代的8倍,占了全球70%的DRAM用量。内存决定了游戏机的性能和存储空间,内存涨价后索尼没选择推迟生产去省钱,而是把零售价提高了。大家现在搞AI维护数据中心的地方到处都是。 地缘冲突带来的燃油和运输成本暴涨更是雪上加霜。霍尔木兹海峡那边拥挤了以后零件和成品的运输成本和风险都增加了。还有个更隐蔽的因素是氦气短缺。氦气是半导体制造必须的材料(AP News),现在局势动荡导致供应紧张。芯片制造成本涨了以后也就直接推高了PS5的零售价。 以上就是今天的晨报内容啦!我是超级无敌真新人,祝愿大家身体健康、工作顺利!咱们明天再见咯!