在游戏中,装备选择是决定胜负的关键一环。扁鹊、程咬金、蔡文姬这三个英雄阵容在最近一次对局中展现了强大的续航能力,甚至能直接拖垮对手。面对这样的阵容,必须调整出装思路,因为系统推荐的装备未必适合每一种情况。比如,你会发现在对面有多个坦克的情况下,硬憋最后一件破军大件可能会让你陷入被动。其实系统给出的六神装方案是有参考价值的,我们可以把它当成楼梯的设计,通过逐步合成小件再达成最终的大件目标,这就像从一楼逐渐走到二楼那样自然流畅。 如果对线时总是处于下风,往往是因为经济被卡死在半成品上。暗影战斧在提供冷却缩减、穿透以及血量方面的综合收益远高于破军。而且,提前做出小件装备能帮你稳住节奏。有时候玩家会犯一个误区:觉得回血很重要就出泣血之刃或吸血书。其实这并不稳妥,没有足够伤害的吸血只能算是慢性自杀。对面的技能一旦砸下来,你那几百点回血根本挡不住。 所以得先把攻击力、暴击率以及穿透堆上去。打得足够疼了,对方才不敢贴脸消耗你。记住一点:站得住脚的前提是输出伤害足够高。还有一个常见的问题是强行使用末世这把刀流装备。虽然末世的被动伤害加成很高,但如果对面有五个反甲战士一起站在你面前,每一次普攻都会给自己叠反甲被动值。这时候不分英雄套用末世就是直接暴露自己的短板了。 正确的做法是先判断敌方阵容再决定出装:遇到多坦克就换电刀、无尽;想要爆发就选无尽、破晓;如果对面回血太猛就出制裁、梦魇。没有任何一件装备是万能的,只有对症下药才能称之为神装。在这次对局中系统明明提示了敌方蔡文姬、扁鹊、程咬金三位“移动泉水”集体上线,可我方输出连人家回血的一半都打不掉。 这就是典型的“不针对出装”的后果。系统推荐的克制装备栏不是摆设,制裁之刃、梦魇之牙、魔女斗篷这些装备一键选择就能解决问题。 总之要先锁定敌方核心属性再进行反制出装才能把团战胜率拉回己方阵容这边来。以上四个误区都说明了一个道理:如果你发现自己的操作手感变得很差或者“枪口被塞满”,别急着甩锅给队友而是先自查装备思路才行。