黑夜君临这款游戏把40分钟一局的节奏发挥到了极致。它将缩圈肉鸽和三天两夜的硬核冒险结合在了一起。这次的模式突然现身招募界面季中版本更新后,给玩家带来了很多惊喜。不少玩家开玩笑说,“黑夜君临”到底是一个彩蛋还是正餐?没有副本入口和空白地图让人猜测官方是否故意埋下了限时彩蛋。 黑夜君临的游戏方式拆解开来有一些关键要素。玩家可以给3人组队进行一局40分钟的游戏。白天的时候,地图会逐渐缩小,玩家可以自由探索、搜集资源、升级装备。到了晚上,圈内就会随机或指定刷新BOSS,战斗变得非常激烈。 循环赛结束后必定遇到最终BOSS,玩家把这个BOSS击杀就通关了。系统会自动结算奖励并重置进度。一局时间正好是40分钟。FromSoftware负责开发和万代南梦宫发行的这款游戏是一个独立完整作品。 它并不是《艾尔登法环》的简单DLC,而是以魂系灰暗为底色的衍生作。虽然与《艾尔登法环》有联系,但自成体系且以买断制出售。 额外刺激是深夜模式,让硬核玩家可以享受更具挑战性的体验。深夜模式的一局时间同样为40分钟,但是数值全面上调。BOSS血量、攻击力和召唤限制都翻倍了。能够稳定通关深夜模式的人可以轻松应对白天模式。 黑夜君临给玩家带来了缩圈肉鸽那种独特感觉。白天看似悠闲其实地图在缓慢缩小;晚上如果错过了路线就会被BOSS堵在角落,容错率极低。BOSS刷新也很随机化,每局遇到谁全看运气。 通关后系统随机掉落“灵魂结晶”,这个结晶可以用来兑换稀有装备或外观。运气好的话一局就能致富,运气不好连武器都凑不齐。 黑夜君临用很短的局时长把魂系探索、肉鸽随机和缩圈压迫感都融合在一起了。这种结合既保留了魂系游戏史诗感,又增加了电竞般的爽快节奏。 对于想快速体验硬核感觉的玩家来说,《黑夜君临》就像一颗速溶咖啡;对于追求极限速通的硬核党来说,《黑夜君临》则是一把磨刀石。愿不愿意喝下这杯黑暗咖啡完全取决于你自己的胆量和手速了。