我把“我们铲梅西自己受伤,游戏却把他做成玻璃人”这话想起来了,这事儿特扯。卡洛斯就老

我把“我们铲梅西自己受伤,游戏却把他做成玻璃人”这话想起来了,这事儿特扯。卡洛斯就老说游戏模型看不懂人啊,现实里梅西抗撞得很。 我之前看布拉乌写的书,他是专门给巴萨球员做理疗的,天天摸腿的人说话最有分量。他那会儿还说呢,年轻梅西下肢肌肉发达得吓人,强壮得很。可游戏公司却给他数值卡得死死的,强壮值才六十几分,有时候甚至五十几,这能是真的吗? 现实里梅西职业生涯被犯规超过2500次,场均被放倒三次多。可他哪次因为对抗倒下过?反而那些对着他脚踝死铲的后卫,很多都因为扑空自己受伤了。 老马和贝利也都是小个子,但那个对抗强得像铁柱子似的,贝利也不软。游戏里咋给梅西定数值的?38岁的老梅西才64分强壮,68分身体,有的甚至直接降到56。这些参数凑一块,活生生把铁人整成一碰就碎的玻璃人。 为啥这么干呢?皇马名宿卡洛斯也分析了,可能是游戏模型太死板了。普通球员强壮跟身高体重成正比,但梅西的核心力量藏在腰腹和下肢,高速变向时还能扛住冲撞。 当然了,游戏公司也可能是为了玩家体验着想,要是真弄个满属性的梅西,那还玩啥?直接bug级别了。 不过我还是想问一句,你们玩游戏的时候真的是为了体验马拉多纳、贝利那种铁血对抗吗?还是就喜欢看那种一碰就碎的虚拟“玻璃人”?