光荣特库摩4月1日起将自己的架构彻底大换血

给Koei Tecmo的粉丝们透个底,光荣特库摩决定从4月1日起把自己的架构彻底大换血。这下可好了,特别是Team NINJA,他们要把第1部门整个塞进GUST旗下,改名成“GUST第2部门”。Team NINJA这就要换东家了。说到这个作田泰纪,那可是老将出马,接下来就交给你来掌舵了。 作田泰纪这时候接手可不容易,他之前一直忙着做《DOAXVV》,还有跟GUST一块儿搞出来的《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》。这其实就是把两家以前合作的模式给固定下来了。以后做《炼金工房》系列的时候,Team NINJA的动作特效技术就会用上,到时候游戏画面肯定会更带感。 这么一来,玩RPG或者是动作游戏的玩家们高兴了。剩下的Team NINJA第2部门也没闲着,光荣特库摩把它拆分成了双部门体制,专门交给柴田刚平带着干。柴田刚平可是个狠角色,《仁王》、《忍者龙剑传》、《卧龙》和《浪人崛起》都是他的手笔。这回调整就是为了把动作游戏这块儿的活儿干得更专业。 大家伙儿都知道这是怎么回事了吧?光荣特库摩这是想把跨领域的技术给融合到一起。现在的市场竞争那么激烈,光靠一招鲜可不行。把Team NINJA的动作设计和GUST的RPG经验凑一块,未来在角色扮演和动作游戏这块细分市场上,肯定能更有竞争力。 虽然官方还没放出具体的项目规划清单,但市场上早就炸锅了。大家都盼着能有新作品出来。你说说看,是希望动作游戏更带劲呢,还是想要角色扮演游戏有新花样?反正这次调整不仅是公司内部自己的事,更是为了跟上外面的市场变化。只要资源整合到位了,质量和效率都上来了,以后就有好戏看了。