这《纳克园:最后的乐园》,把Arc Raiders的开发商新作直接给了NEXON,这韩国公司这下可是赚大了。就看Alpha测试那场面,都给SteamDB整傻眼了,最高同时在线的人直接冲到了37,468。这种热度看着就知道玩家们有多稀罕,毕竟这作是丧尸题材结合撤离玩法,还得是韩国本土背景。 故事一开始讲的是个小行星撞地球引发的流星雨和停电,随后人群就开始出现异常症状,首尔直接乱套了。玩家们得先在汝矣岛安全区喘口气,再去钟路这种危险的地方搜刮资源。核心玩法就是昼夜两拍。大白天得管着家里,把家具摆摆好,把制作台升升级,把资源给备齐。到了晚上就只能往城里扎,饿肚子了找吃的,没装备了拿枪的。 这游戏里的PvPvE真是绝了。感染者和幸存者都在一块儿混着,你要是没脑子乱撞肯定不行。得想办法选对策略,是合作还是逃跑甚至是背叛。完全没固定的路数,怎么活下来全看临场发挥。装备这块也很讲究,玩家可以把东西给分解出来,再拿去打造各种近战武器像铲子、斧头、大锤之类的。跟市场上那些动不动就枪战的撤离游戏不一样,这里头的枪械可是相当稀罕货色。就算找着了,多半也是用废料拼拼凑凑出来的货色,性能根本靠不住。 所以这里面战斗的核心其实全靠近战格斗。铲子、球棒、木板、刀具这种日常工具才是硬通货。你也可以偷偷摸摸行动避开战斗,背上一堆战利品慢慢跑图。这样风险自然高一些节奏也慢一点,但总比被发现好。玩家的行动基地也是可以自由升级扩建的。但想要升级就得先在外面活着回来把资源背回来。这么一看丧尸生存加搜打撤这种模式到底有没有搞头?大家都来评论区聊聊呗。