《宝可梦:pokopia》外媒给它60分

《宝可梦:Pokopia》的评分曝光了,外媒给它60分。《The Gamer》表示这游戏就像《动物森友会》、《勇者斗恶龙:创世小玩家》、《我的世界》,还有《Viva Pinata》,但谁都不是。虽然不算原创,也没抄袭,但是又没有把这些优点结合起来。它有时节奏快,有时慢,挺可爱却又浅薄,挺有创意但操作繁琐。这款现代宝可梦游戏是全新设计,但令人失望的是它怕自由。你扮演的是百变怪,试图开垦土地吸引宝可梦。本来是个好视角,但是百变怪大部分时间都是人类形态,剧情又围绕着人类离开这片土地展开,完全背弃了核心设定。所有宝可梦的表现也很类似,开心转悠、挥手、打瞌睡,空洞台词重复使用。当你听到神兽说“你办的派对太棒了”,感觉就像是《南方公园》里的卡特曼告诉你他尊重所有性别代词一样可笑。建造系统其实挺有深度的,愿意花时间的玩家可以自由创作高度定制化沙盒。但是过程太过繁琐,浪费大量时间在翻找资源存放在哪个箱子上。目标也很重复,在方块种草就出现宝可梦,完成专属栖息地任务周而复始。大型建筑完工时间永远写着“明天”,模糊感让人困惑。如果你想真正玩到《宝可梦》沙盒,可能需要再等等。