《暗黑4》这回搞了个大动作,把掉落物系统彻底改了,这下子普通装备也能有大用处了。外媒PC Gamer到暴雪总部看了一圈后透底,“憎恨之王”DLC里会有个大调整,目的是配合赫拉迪姆方块系统。以前玩家等级高了以后,根本看不到白装和蓝装了。现在不一样了,这些低级装备又回来了,而且还可能带着“卓越词缀”,以前这种强力属性只有传奇装备才有。玩家只要把装备扔进方块里,就能把它们升级成传奇。这下角色升级的路子可就多了去了,只要材料在手,任何装备都能作为基础来用。以后你在地面上捡东西就不止是橙色光柱了,白的、蓝的或者黄的装备都可能变成改变你流派的关键道具。 除了让掉落更丰富之外,DLC还会加个过滤器。玩家自己可以定义哪些装备才有用,比如专门挑暴击率高的东西看,其他杂物就全都不显示。系统设计总监科林·费纳说了,大家现在天天见橙色光柱都快看腻了,所以团队想让掉落后变得有层次感一些。至于以前那种把装备拆了的机制还留着,但随着游戏往后玩,它的重要性肯定会慢慢变低。赫拉迪姆方块除了升级装备外还能干别的——能把普通装备变成同类型的暗金装备,直接跨过好多等级台阶。至于能不能变成最稀有的神话装备?开发组说也有可能,但有些配方得等玩家上线自己去发现。 最后一步叫“转化”,有点像11赛季那个强化系统的感觉。玩家可以在方块里给装备搞点额外效果出来,不像以前那么夸张但也挺猛的。不过装备一放进去就没法改了。团队搞这些改动就是为了让玩家一直对掉东西有兴趣,因为任何装备都能成升级或者新流派的起点。这样就能减少大家赛季末期因为反复刷一个地方而产生的那种疲惫感了。