KRAFTON正式放话,自家NIRVANANA Studio搞出来的动作MOBA《Project ZETA》,准备在3月26号到30号这几天搞个社区测试,还想借此机会给玩家带来点不一样的全新体验。《Project ZETA》是款第三人称的动作MOBA,玩法挺讲究策略跟团队配合。这次测试的主要形式就是3个人一组,最多能凑成5个队(也就是15名玩家),大家都围着一个叫“棱镜”的核心目标打架。游戏特意把以前那些烦人的对线机制给弱化了,主要靠“棱镜玩法”来提高大家打架的次数和强度。一场对局大概打20分钟左右,节奏挺快的。在这20分钟里,玩家更得靠脑子转得快、走位灵活和技能放得准才行,别老是光指着手指头点点点瞄准了。另外,《Project ZETA》还支持PC和主机跨平台联机。 所有的朋友都可以通过Steam平台来参加这次测试。KRAFTON和NIRVANANA Studio这次也下了狠心,搞了个“开放式开发”的模式。之前签的保密协议什么的都取消了,玩家爱咋玩咋玩,想录视频还是直播都随便。开发组也会把测试结果亮出来,看大家怎么说,好根据大家的意见把游戏做得更完美。NIRVANANA Studio的头儿金南锡也说了:“我们就是想整出一款在市场上独一无二的动作MOBA。中国玩家在玩竞技游戏这块一直挺拼的,咱们这次就想靠中国玩家提意见帮忙打磨。” 听说以后的规划也挺狠。这次中韩社区测试算是个起点,等那边数据齐了、反馈来了,《Project ZETA》就会慢慢把市场给扩展开来,北美、欧洲那些地方的玩家也能玩上。开发团队会拿着全球的数据接着做优化,打算在今年下半年推一个抢先体验的版本给大伙儿看看。具体怎么弄、怎么报名去看看Steam的页面就知道了。