2029年的《生化10》或将在2027年开发周期长达八年

玩家们可真是急坏了,《生化危机10》的开发可算重启了,但卡普空这种慢吞吞的作风,真是让粉丝又爱又恨。2026年,《生化危机9:安魂曲》终于上市了,首发登陆了PC、PS5和Switch 2平台,甚至连Xbox Series X也参与进来,一下子把系列的在线人数纪录给刷新了。就在大家沉浸在生化危机30周年的狂欢中时,系列爆料人Dusk Golem扔出了个重磅炸弹:《生化10》其实早在2021年就开工了,中间还经历了一次大洗牌。所以它的面世时间得往后推了——2029年?很多玩家都倒吸一口凉气。 这意味着从2026年的《生化9》到2029年的《生化10》,中间得隔整整三年。Dusk Golem还特别说明,这是个乐观的说法,《生化9》之前不是也延期过吗?结果就是整个节奏都被打乱了。如果遇到同样的麻烦,《生化10》拖到2030年甚至2031年也不是没可能。 据透露,《生化10》早在2021年就进入了预制作阶段,到现在已经开发五年多了。最让人揪心的是,游戏中途经历了一次“推倒重来”。为什么要重启?官方没说理由,但结合《生化9》的延期轨迹不难猜测。原来的时间表里,《生化9》本该在2023年发售,《代号维罗妮卡》重制计划在2024年,《生化0》重制在2025年。结果现实中《生化9》延期到了2026年,所有计划全乱套了。 有消息说卡普空因此取消了《启示录3》的开发,把所有资源都拿去做《生化4RE》、《生化9》和《生化10》了。在这种巨大压力下,重启《生化10》或许是为了让它更符合新时代玩家的期待。 好在漫长的等待也有不少“前菜”吃。2027年那个万众期待的《代号维罗妮卡》重制版要先登场了。紧接着2028年就是《生化0》重制计划。此外还有扎克·克雷格拍的真人版电影快出来了,Xbox平台上的老游戏也更新了ESRB分级。 这意味着从2026年到2028年每年都有新东西出,基本做到了“年年有新作”。不过关于方向问题还没定下来。据Dusk Golem透露,卡普空打算在2027年发完《维罗妮卡RE》后开个会讨论未来。他们会参考《生化4RE》、《生化9》和《维罗妮卡RE》的数据和反馈来决定怎么走。 摆在卡普空面前有三条路:继续第一人称恐怖(像《生化7》和《生化8》那样);回归第三人称动作风格(像《生化2》和《生化4RE》那样);或者在两者之间找平衡开创新风格。 故事线也是个悬念。听说很多人气角色可能在《生化9:安魂曲》里画上句号了,《生化10》可能会讲一个新故事去个新地方。连名字估计也不会直接叫“10”。 从2021年启动到2029年见面——开发周期长达八年还经历了一次重启。这听起来像是难产,但也许正是这种对品质的坚持才让系列一直活着。正如一位老玩家说:“慢工出细活总比赶工好。毕竟我们等的是惊喜不是失望。”当它在2029年或者更晚出现时,它承载的是五年的心血和一代玩家的记忆。