投资圈的知名人士最近发文怒斥游戏界,说这一行正在把AI搞得特别邪乎。据外媒happy gamer报道,这位投了不少钱在游戏圈里的大佬,实在是看不下去现在的做法了。他说自己既感到震惊,心里也挺难过,因为游戏公司自己在偷偷用AI,对外却闭口不提。 据那位投资者分析,AI能干的事情可多了。能给你生成重复性的工作、背景NPC,还能帮你快速做出原型和场景,最重要的是能给研发节省一大笔钱。有些小作坊其实早就偷偷摸摸在试AI了,拿来画草稿、做地形、甚至是占位素材,可全程都不声张。 这种低调的做法倒是挺稳妥的。毕竟游戏社区最看重的就是创意嘛,以前大家都见过那些为了赚快钱瞎搞创作的事,现在哪怕再好用的工具,只要觉得会威胁到作品的人文温度,大家肯定都会警惕起来。 从商业角度看,用了AI确实能简化流程、省点时间和钱。但happy gamer也说了,游戏不光是科技产品,它还是艺术和故事载体呢。现在行业里经历了那么多乱七八糟的事情——比如资产倒卖、手游乱收费、开箱抽奖的争议——大家现在可不敢轻易在AI生成内容这块重蹈覆辙。 对于这种态度,媒体也有看法:现在行业里质量至上的理念特别强。手工打磨出来的感觉,现阶段肯定比算法生成的要舒服得多。而且技术还在进步嘛,模型优化、画质提升这些都在搞呢,这场关于AI的争论还远远没结束呢。 聪明的工作室肯定能找到那个平衡点:该用AI增效的地方就用起来,最核心的创作部分还得靠人手把控。说到底还是得给这个行业点时间去摸索一套合规的玩法才行。未来几年估计就是投资方想推广普及、开发者想守住创意、玩家想要高质量这三方博弈的时候了。只有能同时满足这三方需求的工作室,才有可能在接下来的竞争里抢得先机。